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百度貼吧里的貼游要怎么玩,有沒有這方面的教

不用教程直接點擊游戲,就可以開始玩了。

當時我萌生了一個想法,就是把這段歷史推演下去。長期推演30年,做成一個系列的貼游。既然歷史已經(jīng)發(fā)生了改變,既然架空的因素已經(jīng)產(chǎn)生了,為什么不可以試著沿著這條路不斷推演下去呢?為什么不能看一看,如果關(guān)鍵的歷史節(jié)點發(fā)生變化,歷史會變成什么樣呢?懷著這樣一種心態(tài),我看了更加大量的歷史資料,然后試圖推演一個歷史發(fā)生改變的1800.在這個過程中,為了保證推演的嚴謹、完善和邏輯上的嚴絲合縫,我遇到了許多問題。一般來說,一個貼游和歷史情況越是接近,它的仿真能力就越好,因為參照歷史實際發(fā)生的情況是越容易的。一個貼游和歷史的走向越是偏離,它就越難以和歷史的實際走向產(chǎn)生參照。大概是1800更新到第三、第四回合左右的時候,我突然意識到了一個問題。歷史向貼游里,常常出現(xiàn)某些玩家的奇思妙想被嘲諷的情況,更常常產(chǎn)生一種“歷史既然這樣發(fā)生了,就有其必然性,歷史人物的決策受到了許多限制,導(dǎo)致他們看起來愚蠢的抉擇實際上可能已經(jīng)是最優(yōu)解。”的觀念。但是真的是這樣么?我們認為某件事情似乎是必然的,似乎是不可阻擋的,也許僅僅是因為歷史上真的發(fā)生了這樣的事情。我們傾向于把真正發(fā)生的事情視作更有可能的事情,而不是種種alternatives。當時我只是隱隱地意識到了這樣一種情況,但是后來這是一度促使我放棄了治國貼游的原因。

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