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王者榮耀以歷史名人命名為什么不被禁止?

其實(shí)天美創(chuàng)作的這些英雄角色,很多是與歷史相掛鉤的。像蘇烈這個(gè)英雄,在歷史上其實(shí)是唐朝的一名大將,而他的另一個(gè)名字,恰好是蘇烈。而裴擒虎這個(gè)英雄,他的原型其實(shí)是隋唐時(shí)期的一位大將,名字叫韓擒虎。而沈夢(mèng)溪這個(gè)英雄就十分寫(xiě)意了,他源于近代著名學(xué)者沈括,而沈括的著作《夢(mèng)溪筆談》被天美相結(jié)合,推出了一個(gè)新英雄。像李信這個(gè)英雄,歷史人物是秦國(guó)的一位名將,但王者榮耀將其背景改為了李唐王朝的太子。當(dāng)然,其他英雄也都或多或少借鑒一下歷史,即使是天美的“親兒子”凱也有一定的原型。很多人就在想,為什么王者榮耀當(dāng)中的歷史人物不能被禁止?其實(shí),不被禁止是有很多原因的。王者榮耀當(dāng)中存在歷史人物存在一定的弊端,但也存在一定的好處。像有些小朋友可能會(huì)通過(guò)王者榮耀對(duì)歷史人物產(chǎn)生一定的興趣,或許在一定程度上促進(jìn)小朋友對(duì)歷史的認(rèn)識(shí)。當(dāng)然弊端就是開(kāi)文提到的,說(shuō)到歷史人物可能會(huì)先想到王者榮耀上的英雄。而其實(shí)就算是《三國(guó)演義》里面的故事也與歷史有許多出入,許多人物也都是羅貫中虛構(gòu)的,像貂蟬、周倉(cāng)。而如果禁止王者榮耀使用這些歷史人物當(dāng)作游戲中的角色,那么游戲的吸引力可能會(huì)下降。而再者,日本的《真三國(guó)無(wú)雙》等游戲同樣使用了歷史人物,只不過(guò)因?yàn)橛绊懥β缘停苌俦挥懻摗6遥跽邩s耀對(duì)于英雄角色,在一定程度上是還原歷史的,像李白、關(guān)羽,但想孫臏、劉備就有些不盡人意了。這樣,王者榮耀當(dāng)中的歷史人物不被禁止也都說(shuō)得過(guò)去了。

王者榮耀這只是個(gè)手機(jī)游戲,增加歷史人物名字命名英雄,只是為了增加這個(gè)游戲的趣味性,自然也就沒(méi)有必要禁止了完全可以把王者當(dāng)做你了解歷史的第一步。讀歷史是一件非常枯燥的事情,很多人可能剛看幾頁(yè)就堅(jiān)持不下去了,為什么呢?因?yàn)闆](méi)有興趣呀,沒(méi)有興趣就沒(méi)有動(dòng)力,就只能被迫學(xué)習(xí),被迫學(xué)習(xí)就會(huì)很痛苦。如果先給你導(dǎo)入一款游戲,先把你的興趣激發(fā)出來(lái),你自然而然的會(huì)想去了解真實(shí)。就好像給你一本野史和正史,絕大多數(shù)人會(huì)選擇先看野史。除此之外,以歷史人物命名,還可以看作是一次文化的流傳。目前王者的用戶早就不再局限于國(guó)內(nèi),以歷史人物的名字命名,就是把我們的文化傳遞出去。每一個(gè)人物的介紹中,都有寫(xiě)上歷史中的他是一個(gè)怎樣的人,只要你開(kāi)始玩某個(gè)英雄,你就會(huì)開(kāi)始了解這個(gè)英雄,而且這種了解還是主動(dòng)的那種。大部分人對(duì)王者總是過(guò)多的苛責(zé),不過(guò)也可能是愛(ài)之深責(zé)之切。我們大可不必將它與正經(jīng)歷史相比較,他本來(lái)也就不是完全照搬歷史的,王者榮耀還是有屬于自己的世界觀架構(gòu)的,你可以把它想象成魔幻主義世界,參考?xì)v史依據(jù)。而且正常人都是有明辨是非的能力,相信不會(huì)有人傻到全盤(pán)相信游戲里說(shuō)的事情吧

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