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我想在旋轉(zhuǎn)樓梯中間加裝圓形魚缸,高1.5 米直徑

導(dǎo)讀:我想在旋轉(zhuǎn)樓梯中間加裝圓形魚缸,高1.5 米直徑 鬼屋魔影系列介紹

今年去濟(jì)南,在酒店里曾經(jīng)見過類似的魚缸。如果1.5米的高魚缸不加底柜,魚缸容量1.17噸水,熱彎玻璃比較脆,安全是個(gè)問題。如果加底柜的高度是1.5米,那就完全能實(shí)現(xiàn)。

過濾系統(tǒng)一定要底濾,日常打理會(huì)麻煩點(diǎn),如果養(yǎng)熱帶魚,要考慮加溫問題。

給你個(gè)圖片看看

這樣的魚缸很麻煩,主要是沒有賣的,就是有也不可能那么符合你的要求呀,太另類了吧,我加過亞克力的圓形缸,最大直徑只有50呀,一米沒見到過,祝你好運(yùn)吧

鬼屋魔影系列介紹

  Alone in the Dark  公司:雅達(dá)利Atari  稱號(hào):被譽(yù)為“恐怖游戲的鼻祖”  +++游戲+++  鬼屋魔影系列游戲  游戲要素:動(dòng)作、角色扮演、解謎、恐怖  因?yàn)榘婷嫦拗疲瑑?nèi)容作了精簡(jiǎn)(酷雪寒冰)。  《鬼屋魔影》PC/PS平臺(tái)  【攻略/心得】  寂靜的小道上,每走一步,兩旁林立的樹木便似張牙舞爪地要將你吞噬。一扇大門因受風(fēng)雨肆虐而銹跡斑斑,門后便是聳立在荒野之間高大的德塞特公館。  這座神秘建筑物的主人杰瑞米哈伍德,幾天前去世了。經(jīng)過一番粗淺的調(diào)查后,警察報(bào)告指出這位有名的藝術(shù)家為自殺身亡。他忠實(shí)的管家也證實(shí)哈伍德遭受精神憂郁癥的痛苦已有數(shù)月。他不辭辛勞地翻譯圖書館中許多古代手抄本,使他原本瘦弱的身體更加脆弱,最近他更飽受失眠之苦。于是他深信這幢古老的宅子,隱藏著神秘的事物。  《鬼屋魔影2-地獄的廚房》PC/PS平臺(tái)  【攻略/心得】  一般性提示:  隨時(shí)存檔,盡可能靠近你的目標(biāo)以拳攻擊他們,如此它們會(huì)瞄不準(zhǔn)。對(duì)付右手拿槍  的,從它左側(cè)攻擊。且盡可能引到門口攻擊.  武器請(qǐng)自行填裝使用,藥水自行喝,書自行看,機(jī)槍上限30發(fā),多填無用反浪費(fèi)  物品碰到就拿不不多說了。  《鬼屋魔影3-西部風(fēng)云錄》PC/PS平臺(tái)  【攻略/心得】  先到鬼怪鎮(zhèn)在過橋時(shí)會(huì)遇到“炸彈”,接著進(jìn)入 Slaughter Gulch之后,不管后面的槍手,直接跑到酒店門口,拿取右手方的瓦斯桶 (Gas Can)然后進(jìn)入酒店,拿取桌上的鑰匙 (Key),舞臺(tái)上的響葫蘆 (Maraca),角落的油桶(Oil Can),把瓦斯桶使用在放影機(jī)上,從吧臺(tái)后面的小房間內(nèi)拿取火柴(Box of Matches)再走到吧臺(tái)后面,此時(shí)樓上的槍手會(huì)攻擊你但不需理會(huì)他因?yàn)樗麄Σ坏侥悖巡榘膳_(tái)后的櫥柜,可以拿到木精(Wood Alcohol)瓶子 (Bottle) 以及飲料(Flask),看到瓶子里好像有個(gè)小東西,把瓶子丟破,將里面的代幣 (Token)撿起來,放到鋼琴的左邊就可以得到油燈 (Oil Lamp),這時(shí)再回到吧臺(tái)的后面,推動(dòng)雕像左邊的角有一扇暗門打開,跟著跑出一名槍手,解決他。  《鬼屋魔影4-新的夢(mèng)魘》PC/PS平臺(tái)  【攻略/心得】  當(dāng)看完精彩的開場(chǎng)動(dòng)畫后,可以選擇兩名角色了:Edward Carnby和Aline Cedrac。這兩人是有一定區(qū)別的:Edward Carnby開始時(shí)有一枝雙管槍,他也是一直以來《鬼屋》系列的主人公。另一位Aline Cedrac則是新加入的角色,不過,會(huì)是非常強(qiáng)大的吧……先選擇好喜歡的角色,然后開始游戲。在這里筆者建議你選擇Carnby玩第一遍,因?yàn)樗闹i題是要比Aline的簡(jiǎn)單的。  攻略:  游戲中的一大特色是手電筒的妙用。它即可以照亮黑暗的場(chǎng)景,還能驅(qū)趕某些怕光的怪物,保護(hù)主人的安危。更重要的是,重要的道具可以在電光中熠熠生輝,給解謎提供了方便。另外不要浪費(fèi)游戲提供的詳細(xì)地圖,它可以指示主角所處區(qū)域的地形以及所有的門。游戲里敵人眾多,而且在同一房間會(huì)反復(fù)出現(xiàn),所以忍辱負(fù)重是必要的,危險(xiǎn)時(shí)可以雙擊? ??↓”急轉(zhuǎn)身逃跑。  劇情一EDWARD CARNBY  DISC 1  飛機(jī)失事,CARNBY掉到了一片漆黑的樹林里。先打開手電筒照個(gè)亮吧,它可以驅(qū)除你對(duì)黑暗的恐懼。打開地圖可以看到這片區(qū)域有兩個(gè)門,左邊的門需要密碼才能打開,所以我們首先走右邊。  剛走出幾步,就收到ALINE的電話。兩人搖晃手電筒確認(rèn)了對(duì)方的位置,CARNBY讓ALINE不要亂走,他會(huì)盡快趕過去。往前走進(jìn)入門洞,沿著血跡左邊的進(jìn)入石屋。里面有一個(gè)斷臂人,和他交談后打開手電照一下地上,在那人腳邊得到泛著藍(lán)光的一枚小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。出屋來剛走幾步,里面就傳出了槍聲,回去看看,那個(gè)人已經(jīng)不見了……真是個(gè)詭異的地方。  往前走,用青銅鑰匙鑰匙打開小門進(jìn)入莊園。莊園里的狗掙脫了鎖鏈跑了出來,但是被一個(gè)四角怪物給撕碎了……往前走,在路邊的石頭上得到鎂彈(Magnesium Bullets)。進(jìn)入門洞,左轉(zhuǎn)打開狗舍的鐵門,里面有鎂彈和急救包。往上經(jīng)過長(zhǎng)長(zhǎng)的階梯,來到一個(gè)方形的花圃,陸續(xù)有狗襲來了,由于現(xiàn)在子彈有限,能躲就盡量不要硬拼了,快速通過它,進(jìn)入下一區(qū)域。  在走道的中途右轉(zhuǎn)上臺(tái)階,試著打開莊園的正門,卻失敗了。ALINE說她看到了活的影子,接著大屋里有傳來了槍聲,不知道ALINE怎么樣了。沿著走道前進(jìn),不久會(huì)看到四腳的怪物。不想浪費(fèi)子彈的話,走為上策了。進(jìn)入柵欄門,在一側(cè)的盡頭按下開關(guān)排水,回到門邊沿臺(tái)階下去,進(jìn)入下水道。  一直往前走,進(jìn)入一片開闊地帶后會(huì)有水怪出沒。抓住它在空中懸停的時(shí)間射殺它,連續(xù)殺死四、五只水怪后就可以通過了。爬上鐵梯,在盡頭翻上半高的平臺(tái),進(jìn)入鐵門。  往左可以拿到獵槍(Shotgun)和補(bǔ)給。往右到棺材跟前去,打開它竟然看到慘死的ALINE!不過這只是一個(gè)幻象,拿起棺材里的鍍金鑰匙,打開旁邊的鐵柵進(jìn)去。  從鏡子暗門進(jìn)來,我們已經(jīng)在一座大宅子的底層大廳里。和ALINE通話,她被關(guān)在其中一個(gè)房間里了。在底層轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),解決怪物以后,到大門旁邊重新打開電燈開關(guān)。回鏡子那里,到左邊把石像推到鏡子跟前(到石像左邊按調(diào)查鍵),看到石像背后的字母“HM”。這時(shí)調(diào)查石像會(huì)要求你輸入密碼,按照HM輸入,按空格鍵確定,會(huì)有一個(gè)畫像的特寫。從樓梯上二樓再次和ALINE通話,然后看到剛才的畫像了,它在二樓四個(gè)畫像的最右邊。調(diào)查畫像得到一把生繡的小鑰匙(Small Rusty Key),以后我們還要在這間大屋里尋找線索揭開其它三個(gè)畫像的謎團(tuán)。  現(xiàn)在推開畫像右邊的柜廚進(jìn)門,ALINE正在那里。和她交換意見之后(不想聽他們羅嗦可以按調(diào)查鍵壓掉),送她到三樓去。然后調(diào)查整個(gè)房間,在床頭柜上取得Alan Morton的日記,在鏡子左邊的抽屜里得到雜技人雕像(Acrobat Statue)和錄音機(jī)(Dictaphone)。鏡子是一個(gè)秘門,從那里出去一路向下來到一個(gè)門前,從鑰匙孔可以看到里面是一個(gè)實(shí)驗(yàn)室,但是進(jìn)不去。  原路返回大廳,從樓梯后面的門出去進(jìn)入一樓走廊,這里會(huì)碰到一位白發(fā)老者。和他交談之后,往前走打開走廊的燈,再往前盡頭有三扇門,從最右邊斜向的門進(jìn)去。看準(zhǔn)機(jī)會(huì)躲過僵尸,從拐角的門進(jìn)去。先開燈,在木箱上得到撬棒(Crowbar),在辦公室抽屜里得到Richard Morton的遺囑,旁邊書架上有Abkanis印第安人之書,它對(duì)面的柜子里有Obed Morton的筆記,墻角的架子上有水壺(Flask)。到進(jìn)來的門口,在水缸里給水壺灌水。  回到一樓走廊,往地圖左邊走,聽到一聲慘叫之后,進(jìn)入樓梯左側(cè)的房間,躲過僵尸在半路進(jìn)門。里面可以找到狼面具(Wolf Mask)、一張照片以及? ?量彈藥。到門口把水壺放在破碎的玻璃柜里,大廳里的畫像又發(fā)出了響動(dòng)。回到大廳,調(diào)查左邊第二幅畫,得到鍍金鑰匙(Gilded Key)。再回一樓走廊, 進(jìn)入三扇門中右邊的一扇,到盡頭用鍍金鑰匙開門。進(jìn)去打發(fā)掉那個(gè)怪物,在書桌上得到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key),墻角有個(gè)貓頭鷹雕像,把燈關(guān)掉可以看到它變成了狼頭,使用狼面具得到鋼制鑰匙(Steel Key)。  還是回一樓走廊,從樓梯右邊的門出去,沿螺旋樓梯上到三樓進(jìn)門,得到榴彈發(fā)射器(Grenade Launcher)。沿通道走,在盡頭用生繡的鑰匙開門進(jìn)去。里面的怪物怕光,用手電保護(hù)自己,在一個(gè)墻角找到打火機(jī)(Lighter),從另外的門出去。經(jīng)過走廊進(jìn)入下一間,左轉(zhuǎn),拐彎處的地板踩上去有空洞的聲音,用撬棒把地板撬開,得到小鍍金鑰匙和小鑰匙,上面寫著“二樓辦公室”。往下走找門進(jìn)入,走到盡頭點(diǎn)燃蠟燭,調(diào)查右邊的墻面,撬開木板進(jìn)入走廊。往前走到分叉路口右轉(zhuǎn),取得藥包后進(jìn)入旁邊的門。  里面要和老太太Lucy Morton對(duì)話,Lucy竟然叫CARNBY到圖書館把一切都燒掉。出門,回分歧點(diǎn)走另一條路,到盡頭用鍍金鑰匙開門,沿著旋轉(zhuǎn)樓梯下到二樓,進(jìn)門來到二樓走廊。和ALINE通話后,進(jìn)入左手邊的房間,這是Alan Morton的辦公室。到辦公桌跟前,桌子上有Alan Morton的日志,用小鑰匙打開左邊的抽屜,里面有精工鑰匙(Large Ornate Key)以及半張照片,照片的背后寫著:2518。出門,在走廊的分歧點(diǎn)走左手邊,下到盡頭用鋼制鑰匙開門進(jìn)去。先開燈,在桌子上有另半張照片以及手寫本,床頭有Obed Morton的日記。回頭在門邊角落里有精工鑰匙。現(xiàn)在可以把照片拼在一起了,上面寫著:2518+1408,做個(gè)簡(jiǎn)單的算術(shù),結(jié)果是3926。  出門,回分歧點(diǎn)走另一邊,到盡頭找到電燈開關(guān),進(jìn)入開關(guān)左邊的門,床底下會(huì)冒出怪物的觸須,離遠(yuǎn)點(diǎn)打下油燈燒死它,然后可以拿到火箭發(fā)射槍(Rocket Launcher Pistol)和其它補(bǔ)給。出來用鍍金鑰匙打開開關(guān)右邊的門,下到一樓走廊。到地圖右邊的三扇門前,用精工鑰匙打開左邊的門。  這里是圖書館。和ALINE通話后先開燈,到中央?yún)^(qū)域去,辦公桌上有Jeremy Morton的日記,誦經(jīng)臺(tái)上有Morton家族的族譜。翻看一下族譜,注意那些紅色標(biāo)注的字句。然后上二樓,在盡頭的控制板上輸入密碼3926,移開一節(jié)書架。進(jìn)去可以得到望遠(yuǎn)鏡(Telescope),旁邊的壁龕上缺少了一個(gè)雕塑,在這里使用雜技人雕像,可以打開墻上的一個(gè)面板,里面有Abkanis Statue。面板上需要輸入密碼,但是現(xiàn)在我們還不知道。調(diào)查左邊的雜貨架找到一張紙條,上面反寫著“THE KEY TO THE PORTRAITS IS THE DATES THOSE THEY REPRESENT WERE BORN ON.”到三樓去,從梯子爬到外面,沿路來到塔樓,在塔樓的窗子上使用望遠(yuǎn)鏡,用“X400”的焦距看到遠(yuǎn)處鐵窗上面寫著:1692。回到暗門里,在面板上輸入這個(gè)年份,又打開一個(gè)畫像機(jī)關(guān)。  現(xiàn)在研究一下Richard Morton的遺囑。翻到最后一頁可以看到一幅示意圖,它表示了圖書館1~3樓里四本圖書的位置。第一本書在三樓盡頭,過去將它插入書架。回到一樓,到大門左側(cè)的書架安好第二本書。第三本在一樓樓梯口,這時(shí)候有一個(gè)小BOSS出現(xiàn)了,怪物會(huì)追蹤放電,所以要一邊躲避它的攻擊,一邊往三樓跑。在三樓中間的位置找到第四本書,把它安放好。現(xiàn)在大廳里最后一幅畫像機(jī)關(guān)也開啟了。  可以專心對(duì)付這個(gè)怪物了,它放電后的瞬間也是它的弱點(diǎn)所在,這時(shí)用強(qiáng)力武器攻擊,經(jīng)過多個(gè)回合終于可以解決掉它。現(xiàn)在回大廳里,在一幅畫后面取得青銅鑰匙(Bronze Key)和離子炮(Plasma Cannon)。另 一幅畫后面可以取得雕刻金屬片(Engraved Metallic Piece),上面刻著四個(gè)圖案。現(xiàn)在四個(gè)畫框底下出現(xiàn)了新的輸入裝置,要求輸入這四個(gè)家族人物的生日。查閱族譜,從左到右依次輸入1852、1874、1899、1931。成功后,一樓桌子上的時(shí)鐘開啟了,露出鑰匙來。  用這個(gè)鑰匙打開大廳正中的門,總算離開這個(gè)恐怖的地方了!  出門先往右邊走,在拐角處得到藥包和氣體彈藥(Gas Cartridge)。返回門口,用青銅鑰匙打開對(duì)面的鐵門,原來已經(jīng)回到了游戲初期經(jīng)過的路上。往左轉(zhuǎn),路上躲避不是閃現(xiàn)的敵人,一直回到游戲開始的地方。地圖最左邊的密碼門可以打開了。在門上輸入雕刻金屬片上看到的圖案,進(jìn)去。  劇情二ALINE CEDRAC  DISC 1  ALINE落在了大屋的房頂上。沿著窄道走下去,和CARNBY相互確定了位置以后,爬進(jìn)右邊的窗格里。和床上的老婦人Lucy Morton談話,最后她會(huì)給ALINE一把小青銅鑰匙(Small Bronze Key)。在屋子里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),窗子跟前有本《科學(xué)》雜志,床頭上急救包。然后往門跟前走,會(huì)突然出現(xiàn)一個(gè)敵人,怪物怕光,打開手電照著它,一會(huì)它就消失了。現(xiàn)在我們才發(fā)現(xiàn)ALINE竟然手無寸鐵,需要給她找一件武器才對(duì)。  出門到三樓走廊,往前跑到盡頭打開電燈開關(guān)驅(qū)除怪物。然后往回跑,在分歧點(diǎn)右轉(zhuǎn),進(jìn)入旁邊的門。注意和怪物保持距離,在房間里面拿到一些補(bǔ)給。往前從桌子跟前的門進(jìn)入一條亮燈的走廊,從另一端出去來到下一間,這里有急救包和彈藥,重要的是找到小鍍金鑰匙(Small Gilded Key)。  現(xiàn)在回到三樓走廊,到電燈開關(guān)旁邊使用鍍金鑰匙開門出去,沿著旋轉(zhuǎn)樓梯下去,到中間時(shí)會(huì)聽到一段談話,然后下到底,來到一樓,可以順手把燈打開。進(jìn)入左邊的門,再進(jìn)入右手邊的門,來到一個(gè)大房間里。不要開燈,到圓桌的左側(cè)調(diào)查一個(gè)印第安人雕像,用青銅鑰匙打開雕像下面的盒子,得到左輪手槍(Revolver)。這時(shí)又有怪物出現(xiàn),還是躲好了。往窗子跟前跑,可以聽到旁邊的門被打開了,進(jìn)去可以看到Alan Morton的蹤跡,沿著通道追出去進(jìn)入一樓走廊。先開燈(你應(yīng)該很熟悉這里了),然后往另一頭去,進(jìn)入樓梯左邊的門,一直走下去又可以看見Alan,走投無路的他開始攻擊ALINE……  ALINE醒來,發(fā)現(xiàn)自己正在二樓的一間臥室里,除了少了件外衣,其它的沒有損失。下地來就可以和CARNBY通話了,然后到處走走,在床頭依然有Alan的日記,鏡子旁邊的抽屜里有內(nèi)六角扳手(Allen Wrench),凳子上有藥包。從鏡子出去一直向下,在拐彎的角落里可以得到三管獵槍(Triple-barreled Gun),進(jìn)門繼續(xù)走下去,可以找到急救包。  回到臥室里,會(huì)看到CARNBY進(jìn)來,終于和CARNBY的劇情對(duì)上了,后面情節(jié)的大家都知道,ALINE被送到了三樓。這里有一段與鏡中影子的對(duì)話,它希望ALINE去找到一面鏡子。開門出來,沿著熟悉的路徑回到老婦人的臥室,她又絮絮叨叨說了半天。然后出門,從旋轉(zhuǎn)樓梯下到二樓先前聽到談話的地方,現(xiàn)在門已經(jīng)開了。  進(jìn)入二樓走廊,再進(jìn)左手邊的門來到Alan的辦公室,在臺(tái)階下的桌子上取得鏡子,房間里還有榴彈發(fā)射槍以及急救包,注意到辦公桌前的投影機(jī)。出來到分歧點(diǎn),可以看到Alan的臥室里流出了血,不知CARNBY怎樣了……往右走找到電燈開關(guān),進(jìn)入它左邊的門,里邊是個(gè)臥室,隱隱聽到誰在叫著:“ALINE……”,好象正是鏡中的影子在召喚。  到床的右邊去,直接走進(jìn)鏡子里就會(huì)看見它,這時(shí)要求選擇是否把鏡子給它。如果給它你就GAME OVER了,所以還是用力把鏡子砸了吧,之后可以取得Abkanis Statue。從鏡子里出來,同樣會(huì)? ?到白發(fā)老人,然后會(huì)與CARNBY對(duì)話,之后從進(jìn)來的門右邊的門出去,來到大廳里。從樓梯后的門出去到一樓走廊,記得CARNBY取得撬棒的房間嗎?到那里去,在辦公桌、書架、鏡子邊的柜子上取得文檔,然后用手槍把鏡子打爛,取得Abkanis刻板譯本。現(xiàn)在再回去找Lucy。  老太太這次摸出一個(gè)玻璃棱鏡(Glass Prism)來,拿它到Alan的辦公室去,進(jìn)門先關(guān)燈(如果你此前打開了它),在投影機(jī)上使用棱鏡,然后用手電筒照射,動(dòng)畫結(jié)束后得到雕刻方塊(Engraved Cube),到道具欄調(diào)查它,原來這是的圖書館3D地圖,每個(gè)代表的書架上寫著數(shù)字1、9、9、1。  現(xiàn)在去圖書館,取得里面各處的文檔以后,檢查那四個(gè)大書架,在中間靠左的書架上有本書需要輸入密碼。輸入1991打開秘室,里面有Abkanis刻板以及一些補(bǔ)給,然后拉下頭頂?shù)拈_關(guān),馬上有BOSS 出現(xiàn)了……  這個(gè)BOSS的動(dòng)作很慢,所以等它沖過來時(shí)連發(fā)榴彈,不出10發(fā)就能放倒它。到它出來的容器里調(diào)查,找到半枚獎(jiǎng)?wù)拢℉alf Medallion)。現(xiàn)在到二樓移開的書架里或者外面的塔樓可以找到很多補(bǔ)給。從圖書館出來,ALINE會(huì)自動(dòng)回到Lucy那里。她會(huì)給你另外半枚獎(jiǎng)?wù)拢M合起來得到青銅天球(Bronze Sun),到一樓大廳里去,鏡子門上缺少一個(gè)雕飾,使用它開門出去。  出門右轉(zhuǎn)進(jìn)入通道,在盡頭爬梯子,用六角扳手打開蓋板,進(jìn)入花園。馬上會(huì)遇到白發(fā)老人,然后他又神秘的消失了。從旁邊的門出去,這時(shí)圖書館的BOSS又出現(xiàn)了,它還是很笨拙,一直跑就可以躲避掉它。往右進(jìn)小門,跑過這段直道進(jìn)入墓地,墓地里散落著一些補(bǔ)給,但是有怪物追著去拿補(bǔ)給可不是好主意。進(jìn)地圖看到右側(cè)有座白色的小屋,到那里去,進(jìn)門來到Morton家族的墓室。  只有Jeremy Morton的墓穴可以進(jìn)入,里面有火箭和火箭發(fā)射手槍,在棺材附近得到金屬罩(Metal Cover)。看到棺材上的銘文:“只有光的符號(hào)可以開啟墳?zāi)埂!爆F(xiàn)在回外間,墓室正中的墻上有一個(gè)輸入裝置,在這里要用光照亮特定的燈盞才可以開啟墳?zāi)梗鋵?shí)就是要在墻上組成一個(gè)M形的圖案。把金屬罩和手電組合,按住瞄準(zhǔn)鍵,再按觀察鍵就可以上下左右靈活地操縱電筒。在墻上劃出M形后,Richard Morton的墓穴可以進(jìn)入了,在里面的尸體上取得字條,沿著長(zhǎng)通道下去出洞口,在懸崖邊選擇下去。  《鬼屋魔影:死亡界線》PC/XBOX360/PS2平臺(tái)  【攻略/心得】  畫面糙了點(diǎn),鋸齒比較多,可能是引擎的關(guān)系,感覺人物都像是粘土捏成的,不過整體畫效能排個(gè)中上等的操作類似“早期生化危機(jī)系列不包括操作方式大換血的《生化危機(jī)4》”,高視點(diǎn)追尾視角不能手動(dòng)調(diào)整當(dāng)然主角是能夠360度自由移動(dòng)的,但是可以隨時(shí)切換成第一人稱視點(diǎn)缺點(diǎn)是過幾秒就得眨一下眼。  氛圍營(yíng)造的不錯(cuò)(剛試了一下,還沒正式玩),感覺保留了歷代《鬼屋魔影》所強(qiáng)調(diào)的主角孤立感,獨(dú)創(chuàng)了好幾項(xiàng)新奇的操作方式(比如“眨眼”)  另外在某些過場(chǎng)及時(shí)演算劇情中如果你不配合的話會(huì)產(chǎn)生分支劇情,MENU界面制作的比較用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那樣看到簡(jiǎn)陋無比的MENU界面就失去了大半繼續(xù)游戲的動(dòng)力  但是!玩了3章后,現(xiàn)在推翻我上面所說的話,這游戲是顆雷。  操作無比生澀,糟糕的很,人物動(dòng)作不夠真實(shí),官方早期釋出的tech演示視頻中的“砸門”,“燒火棍子”在實(shí)際游戲中的表演效果慘不忍睹“眨眼功能”過幾秒鐘不眨的話視力模糊居然只在序幕的一段劇情中才有效果!畫面差勁,中下等水平,導(dǎo)演水平極差,劇情切換很突兀,音效也有問題,偶爾會(huì)有暴音,背景音樂和 游戲過程并不是很搭調(diào),震動(dòng)時(shí)機(jī)配置不合理,很多我感覺應(yīng)該以震動(dòng)來加強(qiáng)表演效果的時(shí)候手柄卻沒有任何反應(yīng)還沒通,劇情不好說。  優(yōu)點(diǎn)也有,一是“自動(dòng)鎖敵系統(tǒng)”按住左trigger,大大降低了游戲難度,二是“章節(jié)回顧”和《迷失 游戲版》一模一樣,連開頭那段“previously on alone in the dark”都像是一個(gè)人配的,三是各種游戲的新鮮要素不是在第一章就一股腦全亮給你看,而是逐章遞進(jìn),像是PDA,手機(jī),GPS地圖,物品組合等都是前2章所見不到的,所以說到了第3章才算是真正的游戲開始。  總體感覺不少創(chuàng)新玩法的加入讓人驚喜,但是拙劣的操作手感幾乎毀了這款游戲,租賃上品,絕對(duì)值得一試,雖然是雷,在此還是要大力推介一下。  中文片名:《鬼屋魔影》  英文片名:《Alone in the Dark》  導(dǎo) 演:烏維?鮑爾  主演演員:克里斯汀?史萊特 泰拉?瑞德  蒂芬?多弗 約翰?法龍  類 型:恐怖/驚險(xiǎn)  級(jí) 別:PG-13級(jí)  片 長(zhǎng):96分鐘  編 劇:艾蘭?瑪斯泰 邁克爾?羅斯奇  彼得?斯切爾  這部電影是根據(jù)生存恐怖系列游戲《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)改編而成,制片人兼導(dǎo)演烏維?鮑爾希望將這個(gè)游戲的不同場(chǎng)景拍為一系列影片。而這部影片則更加接近于游戲的第四部《鬼屋魔影:新夢(mèng)魘》,而原計(jì)劃此片將與此游戲的最新一部同時(shí)發(fā)行。  有沒有這種情況?半夜你忽然驚醒,被未知的力量所牽引,一片漆黑的房間內(nèi)似乎有東西存在。這時(shí)的你急于打開燈一看究竟,卻發(fā)現(xiàn)什么也沒有。看不到并不等于不存在,也許在我們的周圍,還有一個(gè)用肉眼看不到的世界,我們只能憑著第六感去感知它,或許等你感受到了,你就不想再去嘗試看到它了。  劇情簡(jiǎn)介:  愛德華?康比(克里斯汀?史萊特飾)是一位靈異偵探,從童年時(shí)代起,他便能感知這個(gè)世界超自然與無法解釋的現(xiàn)象,深受困擾的他毅然做起了偵探,希望能借此拯救更多同樣經(jīng)受此折磨的人。一天他接手了一個(gè)與他相關(guān)的案件,19個(gè)人在一夜之間神秘地失蹤了,而他們有一個(gè)驚人的共同點(diǎn),那就是所有的人與愛德華一樣,都是在一個(gè)孤兒院長(zhǎng)大的。為此,愛德華深感此事與他相關(guān),決心要將事情查個(gè)水落石出,在一艘失蹤多年的船上,他發(fā)現(xiàn)了一件具有神秘力量的古文物。此時(shí),愛德華的前女友,同樣也是考古學(xué)家的艾莉安?卡德拉克(泰拉?瑞德飾)前來幫助,并向他提供了極為寶貴的古文獻(xiàn)資料,曾經(jīng)沉埋于海底的古老陰謀將再次浮出海面,失落的文明將吞噬整個(gè)世界,繼續(xù)曾經(jīng)的野心與大計(jì),人類的生命岌岌可危……  《鬼屋魔影5:冒死調(diào)查(Alone in the Dark: Near Death Investigation)》作為系列的第五部作品,同時(shí)也是系列最后一部作品,《鬼屋魔影》將利用次世代主機(jī)的強(qiáng)大性能為玩家呈現(xiàn)最為恐怖的游戲作品。  本作的主角為超自然現(xiàn)象探員愛德華?卡恩比,故事發(fā)生地被設(shè)定為現(xiàn)代的紐約中央公園,一個(gè)相當(dāng)自由的游戲環(huán)境。雖然公園本身很大,但是游戲中你將不會(huì)感覺到這一點(diǎn)。即使你的行動(dòng)不會(huì)受到視線的限制,但是你依然有可能被黑夜籠罩的環(huán)境搞成幽閉恐懼癥。現(xiàn)在可以確認(rèn)的是公園的環(huán)境將具有充分的互動(dòng)性,比如在某個(gè)地方嚇你一大跳什么的,這個(gè)驚嚇有可能來自穿梭在樹林里的風(fēng)聲,或者是一道突然而來的閃電,不管怎樣,開發(fā)者表示這次的恐懼將是最真實(shí)的感受。  在游戲中玩家可以使用火的要素,如你可以使用可燃物體、椅子或桌子放在火上可以燃燒,這個(gè)火把可以當(dāng)作武器。可以自制汽車炸彈,還可以將周圍可燃的物體 點(diǎn)燃,以照亮黑暗的地區(qū)。當(dāng)然如果你遇到火焰的阻擋,你必須找到熄滅的方法。游戲中的強(qiáng)悍的物理引擎可以允許你破壞游戲中的真實(shí)物體如:你可以打破任何易碎物體、木制的門可以將其劈開、金屬的門則需要反復(fù)重?fù)舨拍茏冃巍S螒驁?chǎng)景結(jié)合柔性的燈光和或明或暗的燈光將玩家?guī)У揭粋€(gè)黑暗的走廊中,并且一些充滿邪惡的液體隨時(shí)會(huì)在角落中出現(xiàn)。你的武器將是需要你組合的,你將要思考利用周圍環(huán)境的物體充當(dāng)武器。游戲?qū)⒃?008年春季上市。

我以前也打聽過同樣的問題~現(xiàn)在只能說不清楚~反正宗教和神學(xué)上的東西比較多!可惜不是很好玩!建議先玩生化危機(jī)系列!再來看看這游戲

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