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五丈原景點(diǎn) - 五丈原旅游攻略

導(dǎo)讀:五丈原景點(diǎn) - 五丈原旅游攻略 1. 五丈原旅游攻略 2. 五丈原門票 3. 五丈原旅游攻略圖 4. 五丈原旅游景點(diǎn) 5. 五丈原過(guò)關(guān)攻略 6. 五丈原一日游 7. 五丈原附近還有啥景點(diǎn) 8. 五丈原在哪 9. 五丈原怎么去 10. 五丈原旅游攻略一日游 11. 五丈原旅游攻略路線

1. 五丈原旅游攻略

十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

左搖桿:移動(dòng)

右搖桿:視點(diǎn)

START:菜單

SELECT:切換頭上顯示的名字和體力

□:輕攻擊

△:重攻擊

○:無(wú)雙亂舞(無(wú)雙槽滿時(shí))

X:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子

L1:防御

R1:回避/馬跳躍

L2:特殊技能

R2:切換大小地圖

X360版鍵位設(shè)定

十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

左搖桿:移動(dòng)

右搖桿:視點(diǎn)

START :菜單

BACK:切換頭上顯示的名字和體力

X:輕攻擊

Y:重攻擊

B:無(wú)雙亂舞(無(wú)雙槽滿時(shí))

A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子

LB:防御

RB:回避/馬跳躍

LT:特殊技能

RT:切換大小地圖

本作革新系統(tǒng):

1.連舞系統(tǒng):本作核心系統(tǒng),從操作上可以簡(jiǎn)單理解為“練擊系統(tǒng)”。每當(dāng)練擊數(shù)量達(dá)到某一數(shù)量的時(shí)候,練舞槽內(nèi)就會(huì)增加一格,每一槽滿后就會(huì)暫時(shí)升至下一級(jí)。滿級(jí)為四級(jí)(需在晶球盤中升級(jí)),級(jí)別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時(shí)間沒(méi)有維持連擊,連舞槽就會(huì)慢慢變少,只到還原!

2.輕重攻擊獨(dú)立系統(tǒng):和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統(tǒng)。改之為獨(dú)立的輕重攻擊系統(tǒng),而且和連舞系統(tǒng)有著密切的關(guān)系。輕攻擊在連舞1級(jí)時(shí)攻擊段位為3,重攻擊為2,獨(dú)立而反復(fù)重復(fù)。而2級(jí)時(shí)輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!

派生技能:

反擊:按住防御,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊

殺陣攻擊:按住防御,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效

蓄力重攻擊:按住重攻擊一會(huì)自動(dòng)放出范圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果

3.特殊技能系統(tǒng):本作中每個(gè)人都有特殊技能,得到“行軍令”后,按“LT”發(fā)動(dòng),但大多重復(fù)較多,大致有:強(qiáng)襲,神速,落石,火計(jì),齊射。

強(qiáng)襲:一定時(shí)間內(nèi)連舞槽滿級(jí)狀態(tài)

神速:一定時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度上升

落石:一定時(shí)間內(nèi)落石效果發(fā)生

火計(jì):一定時(shí)間內(nèi)身邊出現(xiàn)火焰

齊射:一定時(shí)間內(nèi)弓箭掩護(hù)效果發(fā)生

4.晶球盤系統(tǒng):本作革新的升級(jí)系統(tǒng),每人為50格,需要在關(guān)卡中得到升級(jí)點(diǎn)數(shù)并在這里升級(jí)技能樹(shù)。其中不乏一些強(qiáng)力技能,及針對(duì)上面特殊技能的專署升級(jí)項(xiàng)。

5.單挑模式:當(dāng)你與敵方武將遭遇時(shí),就會(huì)一定幾率發(fā)生“單挑模式”,所有雜兵會(huì)圍成一個(gè)圈,中間就是敵方武將和你,這是敵方武將的攻擊力和防御力都有所上升。當(dāng)然此時(shí)敵方武將不一定只是一個(gè),要注意這一點(diǎn),以免被群毆!

關(guān)于本作的武器系統(tǒng):

按能力可分為:標(biāo)準(zhǔn),力,技

標(biāo)準(zhǔn):比較平衡的武器

力:注重力量

技:注重連舞

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武器上附帶的能力分別為:

真亂舞:無(wú)雙亂舞為真無(wú)雙亂舞,無(wú)須紅血

連舞心:連舞槽下降減慢速

精靈印:武器屬性效果增強(qiáng)

真空波:攻擊中附帶真空波效果

剛?cè)岱ǎ憾醣颇芰訌?qiáng)

背水陣:攻擊力上升,防御力大幅下降

彈矢眼:攻擊能反彈弓箭

一 閃:一定幾率秒殺敵兵,并給武將造成較大傷害

吸 奪:一定幾率吸食敵將生命,并給予較大傷害

一氣呵成:加快無(wú)雙消耗,提高亂舞攻擊力

真·三國(guó)無(wú)雙5全攻略之育馬篇

軍馬附帶之技能:

連舞維持:騎馬時(shí)連舞槽不減

無(wú)雙增加:騎馬時(shí)無(wú)雙徐徐增加

武器入手:過(guò)關(guān)后得到一個(gè)武器

勸 誘:過(guò)關(guān)后得到一匹軍馬

防 矢:高速跑動(dòng)中防御弓矢

飛 翔 腳:從高處落地后會(huì)發(fā)出震蕩波,有攻擊效果

猛 攻 腳:沖撞時(shí)對(duì)敵人傷害增加

突 破 腳:無(wú)論任何兵種均可突破

的 盧 魂:不受水流影響,高速游泳,并且和的盧外觀一致

赤 兔 魂:速度和赤兔一樣快,并且和赤兔外觀一致

絕 影 魂:可承受重攻擊,并且和絕影外觀一致

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軍馬附帶之屬性:

炎:附帶炎效果

冰:附帶冰效果

雷:附帶雷效果

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軍馬評(píng)價(jià)系統(tǒng)是分為兩部分:

第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長(zhǎng)項(xiàng)數(shù)。

1.その瞳は遙か遠(yuǎn)く一點(diǎn)を見(jiàn)つめ (技能中隨機(jī)1項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

2.その瞳は左右をくまなく見(jiàn)據(jù)え (技能中隨機(jī)2項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

3.その澄んだ瞳は廣く世を見(jiàn)渡し (技能中隨機(jī)3項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

4.その達(dá)觀した瞳は森羅萬(wàn)象を收め (技能中全部項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長(zhǎng)速度及方式。

1.その體軀は幼駒の傾から秀でている (初始能力較強(qiáng),成長(zhǎng)率較低)

2.その體軀は均整がとれている (初始能力與成長(zhǎng)率均為標(biāo)準(zhǔn))

3.その體軀は底知れぬ力を秘めている (初始能力較低,成長(zhǎng)率較高)

4.その體軀は神しい氣を放っている (初始能力與成長(zhǎng)率均較高)

注:只有(その達(dá)觀した瞳は森羅萬(wàn)象を收め+その體軀は神しい氣を放っている)的馬匹才有能力練滿,以及刷出稀有技能!

本代加入了新的“殺陣(武打場(chǎng)面)”攻擊,該攻擊是針對(duì)單一敵人的強(qiáng)力攻擊,每個(gè)武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,并區(qū)分為“殺陣攻擊”與“殺陣強(qiáng)攻擊”兩種:

防御狀態(tài)下按下□/X鈕即可施展殺陣攻擊。

防御狀態(tài)下按下△/Y鈕則是施展殺陣強(qiáng)攻擊。

出招后如果擊中敵人的話即可發(fā)動(dòng)。殺陣攻擊中武將將不會(huì)受到周遭攻擊的影響,而能針對(duì)出招時(shí)所擊中的對(duì)象持續(xù)進(jìn)行攻擊(也可能會(huì)出現(xiàn)波及周遭敵人的狀況)。而殺陣強(qiáng)攻擊雖然發(fā)動(dòng)的準(zhǔn)備時(shí)間比殺陣攻擊來(lái)得長(zhǎng),不過(guò)可無(wú)視敵人防御狀態(tài)來(lái)發(fā)動(dòng)。

殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勛,并具備增加連舞計(jì)量表 1 單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話,將可提升攻擊的效率與帥氣度。

[真·三國(guó)無(wú)雙5]武器系統(tǒng)

多樣化的武器系統(tǒng)

除了提升自身能力外,武將也可以通過(guò)取得強(qiáng)力武器的方式來(lái)提升攻擊威力

游戲中取得武器的方式包括:

擊破敵方武將

玩家可從擊破敵方武將后所掉落的寶箱中取得武器。

馬的技能“武器如手”也能在過(guò)關(guān)時(shí)取得一件武器。

達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)

每達(dá)成 1 個(gè)戰(zhàn)功目標(biāo),就可以獲得 1 把武器。

每個(gè)武將都會(huì)具備固定種類的武器可以取得,即使是同一種武器,每次取得時(shí)都可能會(huì)具備不同的“類型”、“效果”與“屬性”等設(shè)定,提供豐富多樣化的選擇。

武器的類型區(qū)分為以下 3 種:

1 標(biāo)準(zhǔn) 攻擊力標(biāo)準(zhǔn),連舞等級(jí)提升時(shí)攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大

2 力 攻擊力較高,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的強(qiáng)度會(huì)提升至強(qiáng)攻擊水準(zhǔn)

3 技 攻擊力較低,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的速度會(huì)提升

武器可附加不同的特殊效果:

1 剛?cè)岱?鍔迫(武器交鋒以力對(duì)抗)時(shí)可處于有利狀態(tài)

2 真空波 攻擊時(shí)周圍會(huì)發(fā)出具備傷害力的真空波

3 真亂舞 “無(wú)雙亂舞”會(huì)提升為“真·無(wú)雙亂舞”

4 彈矢? ?? 攻擊中可以將弓箭彈回

5 背水陣 攻擊力大幅上升,防御力大幅下降

6 連舞心 減緩連舞槽消耗。

7 一閃 一定幾率對(duì)雜兵即死攻擊,對(duì)武將造成大傷害。

8 吸奪 當(dāng)對(duì)敵武將造成大傷害時(shí),可以吸收并回復(fù)少許體力。

9 精靈印 攻擊時(shí)屬性效果增強(qiáng)。

10 一氣呵成 發(fā)動(dòng)無(wú)雙時(shí),無(wú)雙槽加速消耗,但無(wú)雙亂舞的威力上升

武器可附加不同攻擊屬性,當(dāng)施展強(qiáng)攻擊時(shí)屬性就會(huì)發(fā)動(dòng),包括以下 3 種:

1 炎 讓敵人被火焰包圍,造成持續(xù)傷害

2 冰 讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)被冰凍無(wú)法動(dòng)彈,冰凍狀態(tài)下被攻擊會(huì)受到較大的傷害

3 雷 讓敵人暈倒,并讓暈倒中的敵人持續(xù)受到電擊的傷害

[真.三國(guó)無(wú)雙5]人物出現(xiàn)方法

蜀國(guó)武將出現(xiàn)條件

趙云:初期可使用。

關(guān)羽:初期可使用。

張飛:初期可使用。

諸葛亮:蜀勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無(wú)雙模式通關(guān)。

馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

無(wú)雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備

魏國(guó)武將出現(xiàn)條件

夏侯敦:初期可使用。

典韋:初期可使用。

司馬懿:初期可使用。

張遼:魏勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

曹操:夏侯敦、典韋、司馬懿無(wú)雙模式通關(guān)。

許褚:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]10分鐘內(nèi)擊破曹仁、許褚。

夏侯淵:蜀軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

徐晃:連合軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

張郃:蜀軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

曹仁:呂布軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

曹丕:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]5分鐘內(nèi)擊破曹丕。

甄姫:呂布軍[許都侵攻戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

無(wú)雙模式列傳共5人:夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操

吳國(guó)武將出現(xiàn)條件

周瑜:初期可使用。

陸遜:初期可使用。

孫尚香:初期可使用。

甘寧:吳勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

孫堅(jiān):周瑜、陸遜、孫尚香無(wú)雙模式通關(guān)。

太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)]

呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い]

黃蓋:連合軍[赤壁の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

周泰:蜀軍[夷陵の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

凌統(tǒng):魏軍[石亭の戰(zhàn)い]

孫策:吳軍[下邳の戰(zhàn)い]

孫權(quán):呂布軍[赤壁の戰(zhàn)い]

小喬:吳軍[石亭の戰(zhàn)い]

無(wú)雙模式列傳共5人:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅(jiān)

其他武將出現(xiàn)條件

貂蟬:蜀魏吳勢(shì)力各一人無(wú)雙模式通關(guān)。

呂布:劉備、曹操、孫權(quán)、貂禪無(wú)雙模式通關(guān)。

董桌:呂布無(wú)雙模式通關(guān)。

袁紹:魏軍[官渡の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

張角:討伐軍[黃巾之亂]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

無(wú)雙模式列傳共2人:貂禪、呂布

[真·三國(guó)無(wú)雙5]戰(zhàn)斗心得總結(jié)

到目前為止的戰(zhàn)斗總結(jié)

① 將旗兵是暫時(shí)提高能力的特殊兵,就是我方扛著大旗的那個(gè),靠近他就可以得到等同于戰(zhàn)場(chǎng)道具的一些屬性。所以在跟敵方作戰(zhàn)的時(shí)候最好先干掉對(duì)方的將旗兵,干掉將旗兵后會(huì)有隨機(jī)的戰(zhàn)場(chǎng)道具。

② 據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)被干掉后有很大幾率可以得到傳書(shū)袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用這一點(diǎn)。

③ 不是萬(wàn)不得已要完成任務(wù)的時(shí)候一定要跟大部隊(duì)走,最好是跟著我方敗北條件的武將走,這樣既可以? ?證安全又能防止我方武將輕易被人推倒的局面,另外跟大部隊(duì)走如果殺掉敵方武將或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候可以提高我方士氣,戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)為士兵們會(huì)高舉手中的武器或大旗,按START在戰(zhàn)場(chǎng)情況一欄則可以查看敵我雙方的士氣,士氣的高低會(huì)影響雙方的攻防率和攻防欲望。

④ 從高處跳到敵方隊(duì)伍有一定幾率發(fā)生奇襲,具體表戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)為敵方士氣十分低落,抱著頭很害怕的樣子,敵方多數(shù)不會(huì)主動(dòng)攻擊。奇襲的幾率不明,諸葛亮就有奇襲發(fā)生率提升的技能。

⑤ 很多武將的招式都是重復(fù)的,比如某人很期待的魏延就是和黃蓋的攻擊方式一樣的

⑥ 一騎討模式回歸,但稍有改動(dòng),不會(huì)再有以前雙方對(duì)陣時(shí)的特殊畫(huà)面,而是改為即時(shí)作戰(zhàn),具體表現(xiàn)為會(huì)有鑼聲出現(xiàn),視角自動(dòng)變?yōu)楦┮曇暯牵瑪澄译p方除一騎討武將外會(huì)圍成一個(gè)圈,全部站在原地不動(dòng),如果不幸背對(duì)敵兵的時(shí)候會(huì)被從背后捅一刀。

⑦ 投石兵是本作新兵種,攻擊方式與戰(zhàn)國(guó)BASARA里的投石兵一樣,被攻擊后會(huì)被吹飛。投石兵一般出現(xiàn)在據(jù)點(diǎn)箭樓上或平地上,投石兵是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的兵種,被其打中中斷攻擊是非常郁悶的,所以要想安心的攻擊還是先解決他們比較好。

⑧ 很多人覺(jué)得游泳不實(shí)用,無(wú)非是因?yàn)橛斡镜臅r(shí)候很慢,其實(shí)游泳是可以加速的,操作方法為連續(xù)按PS3(X鍵)/XBOX360(A鍵)。

2. 五丈原門票

憑身份證駕駛證可免費(fèi)入園。

“十一”假期將至,想要在寶雞當(dāng)個(gè)“城會(huì)玩”,這份旅游攻略不可錯(cuò)過(guò)!9月27日記者從市文化和旅游局獲悉,國(guó)慶期間我市各個(gè)景區(qū)推出了精彩紛呈的節(jié)慶活動(dòng),岐山五丈原景區(qū)、鳳翔靈山風(fēng)景區(qū)、鳳縣靈官峽景區(qū)特還推出了生日10月1日的游客免門票的優(yōu)惠政策,歡迎廣大游客暢游寶雞。

3. 五丈原旅游攻略圖

吞食天地曹魏翹楚并不存在什么攻略。

吞食天地系類游戲包括FC吞食天地1、FC吞食天地2、FC吞食天地秋風(fēng)五丈原。還有同人游戲和街機(jī)版本。網(wǎng)絡(luò)游戲《吞食天地2Online》以《三國(guó)演義》歷史故事為架構(gòu),融合了KUSO劇情。另有同名漫畫(huà)、網(wǎng)頁(yè)游戲。網(wǎng)頁(yè)版免安裝吞食天地《摩登三國(guó)》于2010年5月上市。

4. 五丈原旅游景點(diǎn)

寶雞十縣的旅游景點(diǎn)有很多,有以高山大川為代表的自然景觀,如太白山,紅河谷,大水川,關(guān)山牧場(chǎng)等,也有歷史文化厚重的人文景觀,如麟游縣九成宮遺址,岐山五丈塬遺址,還有紅色教育景點(diǎn),如扶眉戰(zhàn)役紀(jì)念館,鳳縣革命紀(jì)念館,也有許多展覽館,紀(jì)念館,如青銅器博物院等還有自然和文化融合到一起的許多新的景點(diǎn),就不一一再說(shuō)了

5. 五丈原過(guò)關(guān)攻略

木牛流馬能刷寶?不敢確定。

選擇五丈原是對(duì)的,這張地圖的寶盒在位置固定的5個(gè)箱子里,教你一個(gè)方法,以你所能打得最快速度把對(duì)方總大將打到快死,然后保存,讀檔,然后把5個(gè)箱子一個(gè)個(gè)的打開(kāi),秒總大將過(guò)關(guān),然后系統(tǒng)會(huì)提示你得到的寶物,如果不滿意寶物等級(jí),可以不保存,重復(fù)上述步驟。之所以這樣刷是因?yàn)槿龂?guó)無(wú)雙3的寶物屬性在掉落時(shí)就已經(jīng)確定好了,不是等戰(zhàn)役結(jié)束后結(jié)算時(shí)再給出屬性的,按照此法可以有效率的刷到高等級(jí)道具,尤其是玉(正常方法刷4級(jí)玉道路很漫長(zhǎng)). 希望對(duì)你有用。

6. 五丈原一日游

那要看你想玩什么?

1、有山有水想登山就去眉縣,那里有太白山、紅河谷,玩畢在湯嶼洗個(gè)溫泉澡。

2、要有歷史人文景觀的就去岐山,游完五丈原,就去周公廟,最后在民俗村吃哨子面,舒服。

3、想瞻仰佛骨就去扶風(fēng)法門寺,可參拜佛指舍利。

4、想了解秦文 化就去鳳翔,游覽秦公一號(hào)大墓(現(xiàn)改名先秦陵園博物館)、參觀秦人尋根博物館,游覽北宋大文豪蘇軾修建的東湖園林(現(xiàn)已擴(kuò)建維修畢),還可去靈山凈慧寺參觀游覽,到鳳翔去可記著吃豆花泡饃哦,很好吃的。

5、想騎馬、住蒙古包就去隴縣關(guān)山牧場(chǎng)。

6、千陽(yáng)縣城這幾年變化也不小,但游玩的地方不多,都是些小景點(diǎn)。

7、嶙游縣城市建設(shè)這幾年發(fā)展很快,到縣城可去登清涼山公園。

8、去太白可沿路觀賞秦嶺風(fēng)光,感覺(jué)不錯(cuò)。

9、去風(fēng)縣沿途觀秦嶺風(fēng)光,感受嘉陵江,風(fēng)縣夜景挺美的值得一觀,想登山在城內(nèi)就有個(gè)豐和山,很高的。

10、陳倉(cāng)去的釣魚(yú)臺(tái)風(fēng)景不錯(cuò),有山有水,并且有周朝傳奇故事。

11、經(jīng)、渭兩區(qū)在市區(qū)本身就很多了,炎帝陵、大唐秦王陵、北坡公園、青銅器博物館、植物園、人民公園、經(jīng)臺(tái)觀,遠(yuǎn)點(diǎn)的雞峰山森林公園、通天河森林公園、大散觀、嘉陵江源頭等等自己看著選擇吧

7. 五丈原附近還有啥景點(diǎn)

寶雞旅游資源十分豐富,素有"炎帝故鄉(xiāng)"、"青銅器之鄉(xiāng)"和"民間工藝美術(shù)之鄉(xiāng)"的美稱。主要旅游參觀景點(diǎn)有法門寺、周公廟、五丈原諸葛亮廟、關(guān)山草原、姜太公釣魚(yú)臺(tái)、雍城和秦公大墓遺址、太白山、炎帝陵祠、寶雞青銅器博物館、金臺(tái)觀、北首嶺、東湖、九成宮遺址等。其中,寶雞市十大旅游景點(diǎn)為法門寺、太白山國(guó)家森林公園、釣魚(yú)臺(tái)、周公廟、五丈原諸葛亮廟、鳳翔東湖、嘉陵江源頭風(fēng)景區(qū)、關(guān)山草原、炎帝陵祠、寶雞青銅器博物館。 ·祭祖朝圣游(炎帝陵、天臺(tái)山景區(qū)、嘉陵江源頭景區(qū)、通天河森林公園) 炎帝陵乘車路線:市內(nèi)乘坐2、6、39路公交車橋梁廠站下車。

8. 五丈原在哪

五丈原位于岐山縣城南約20公里,南靠秦嶺,北臨渭水,東西皆深溝五丈原位于八百里秦川西端,寶雞岐山縣 五丈原鎮(zhèn)境內(nèi)。三國(guó)時(shí)期,諸葛亮屯兵五丈原與司馬懿對(duì)陣,后因積勞成疾病死五丈原,五丈原由此聞名于世。是三國(guó)時(shí)代諸葛亮屯兵用武、勞竭命隕的古戰(zhàn)場(chǎng),勝跡累累,遠(yuǎn)近聞名。也是三國(guó)時(shí)諸葛亮最后一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。

9. 五丈原怎么去

五丈原之戰(zhàn):

勝利條件一:撐過(guò)指定天數(shù)

蓋土壘,一點(diǎn)點(diǎn)(可以擋住去路就夠了)....當(dāng)電腦判定無(wú)法前進(jìn)時(shí)就會(huì)繞道....過(guò)關(guān).

勝利條件二:蜀軍全滅(可以順便拿CG圖)

這個(gè)打法比前者難上許多倍,最重要的部份就是要注意業(yè)火種的連鎖反應(yīng).(算好爆炸范圍)

絕對(duì)不要讓辛苦布下的火種被電腦敢死隊(duì)一亂就全爆,要能夠分區(qū)爆炸,而且單區(qū)愈密集愈好.

布下的火種最后肯定無(wú)法全滅敵軍,所以只好在對(duì)方接近長(zhǎng)安城時(shí)用敢死隊(duì)沖去放火種,另一人在安全距離引爆,這樣搞對(duì)方遲早全滅XD

CG圖的拿法是在一片混亂中,司馬懿部隊(duì)走到諸葛亮部隊(duì)旁邊...下回合該諸葛亮動(dòng)作時(shí),會(huì)引發(fā)舌戰(zhàn).舌戰(zhàn)勝利后獲得CG圖.

10. 五丈原旅游攻略一日游

我用的2.87,魏延帶四個(gè)小兵從山路走到長(zhǎng)安后,被石頭攔住了。現(xiàn)在暫時(shí)就做到這里。

不過(guò)接下來(lái)的劇情還是可以繼續(xù)的。

首先,用穿墻過(guò)了石頭。打長(zhǎng)安是4連戰(zhàn)

第一戰(zhàn):4小兵+夏侯懋

第二戰(zhàn):司馬師 司馬昭 張虎 樂(lè)琳 小兵

第三戰(zhàn):司馬懿 張郃 徐晃 夏侯威 夏侯霸

第四戰(zhàn):曹睿 曹真 許褚 曹休 蔣濟(jì)

攻下長(zhǎng)安后,魏延連克潼關(guān)函谷關(guān),攻打洛陽(yáng)。路途關(guān)卡與北伐路線比減少一至二個(gè)敵將用小兵替代。

洛陽(yáng)戰(zhàn):司馬師 華歆 黃權(quán) 徐庶 小兵

在洛陽(yáng)打之前姜維會(huì)露個(gè)臉,但還是沒(méi)觸發(fā)劇情。

之后繼續(xù)從虎牢關(guān)一路打到許昌,沿途還是有的敵將用 小兵換掉了。

許昌4連戰(zhàn),這個(gè)還是一樣艱苦

第一戰(zhàn):司馬昭 杜預(yù) 張華 邵悌 劉宴

第二戰(zhàn):司馬師 王睿 王基 胡奮 周旨

第三戰(zhàn):司馬懿 張虎 夏侯威 文鴦 蔣濟(jì)

第四戰(zhàn): 司馬炎 羊沽 成卒

最后一戰(zhàn)敵將只有3人。

11. 五丈原旅游攻略路線

潼關(guān)之戰(zhàn)簡(jiǎn)單副本的傳令兵控制曹操路線為:五丈原-潼關(guān)-潼關(guān)北-河西-渭北。曹操到了渭北并且擊殺馬超與其軍隊(duì),副本勝利。

普通-戰(zhàn)神傳令兵控制曹操路線為:五丈原-潼關(guān)-潼關(guān)東-渭南平原-渭南。

普通到戰(zhàn)神的副本大家需要注意的是必須要提前為曹操清路。否則要是馬超出現(xiàn)在潼關(guān),副本就會(huì)失敗。

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