什么是深淵模式
導(dǎo)讀:什么是深淵模式 vmi系統(tǒng)的概念
深淵模式有2個BOSS,粉色的是深淵領(lǐng)主,打死它可以爆好裝備,比如說粉裝,史詩裝備……,總之深淵模式可以爆很多好裝備
現(xiàn)在告訴你開啟深淵模式的方法
1.系統(tǒng)隨機(jī)進(jìn)入,就是你正常進(jìn)副本打怪的時(shí)候,系統(tǒng)會隨機(jī)讓你進(jìn)入對應(yīng)的深淵模式,深淵模式和正常的圖差不多一樣,就是多了個深淵領(lǐng)主(看你的情況,你應(yīng)該屬于這一種吧),但是,這種進(jìn)入的幾率很小的
2.用破魔石,這個必須先做個前置任務(wù)(在歌蘭蒂斯那里接任務(wù),名字叫喚醒深淵地下城),有2個任務(wù)(一個是開天空之城的深淵,另一個是開天唯巨獸的深淵),先是開天空的深淵模式,然后是開天唯巨獸的深淵模式,到了一定級數(shù)就有這2個任務(wù),接了1個任務(wù)后,任務(wù)叫你打靈魂球,具體的細(xì)節(jié)我就不講了,任務(wù)有描述的,附加一點(diǎn),難度越高,獲得幾率越大,當(dāng)靈魂球全收齊后,就有個后續(xù)任務(wù)了,叫火焰之破魔石,任務(wù)是叫你收集8張燃燒的惡魔邀請函,這個是打每個領(lǐng)主都可以爆的,8張可以換1個破魔石,就可以進(jìn)一次深淵,進(jìn)入深淵的方法是先進(jìn)副本,在選擇地圖的時(shí)候看屏幕,右下角右個開啟深淵地下城按鈕,點(diǎn)擊后選擇一個副本進(jìn)去打,但是在打粉色領(lǐng)主之前不可以被擊過多,過多的話就打不到粉色領(lǐng)主了,也就是不能爆好裝備了
深淵模式的那個柱子是打深淵BOSS的東西,你打了柱子,會先出小怪,出4個,打4下出一個,出完那4個小怪就出深淵BOSS了,怪物都可以打死的,只是他們回血很快,你要在很短的時(shí)間內(nèi)把他們打死,不然你們剛剛的努力就白費(fèi)了。深淵的怪物很難打的,建議先不要打,以后級數(shù)高了再來,畢竟進(jìn)一次深淵模式的代價(jià)實(shí)在是不低啊
附:天空之城可以開深淵模式
天唯巨獸也可以開深淵模式
在深淵模式里一個人只能用3次復(fù)活幣!
最后祝你幸運(yùn)!!
vmi系統(tǒng)的概念
所謂VMI(Vendor Managed Inventory)是一種以用戶和供應(yīng)商雙方都獲得最低成本為目的,在一個共同的協(xié)議下由供應(yīng)商管理庫存,并不斷監(jiān)督協(xié)議執(zhí)行情況和修正協(xié)議內(nèi)容,使庫存管理得到持續(xù)地改進(jìn)的合作性策略。
這種庫存管理策略打破了傳統(tǒng)的各自為政的庫存管理模式。體現(xiàn)了供應(yīng)鏈的集成化管理思想,適應(yīng)市場變化的要求,是一種新的、有代表性的庫存管理思想。目前VMI在分銷鏈中的作用十分重要,因此便被越來越多的人重視。
對于供應(yīng)商管理的庫存(Vendor Managed Inventory; VMI),因?yàn)橛凶畹团c最高庫存點(diǎn),按時(shí)交貨可通過相對庫存水平來衡量。例如庫存為零,風(fēng)險(xiǎn)很高;庫存低于最低點(diǎn),風(fēng)險(xiǎn)相當(dāng)高;庫存高于最高點(diǎn),斷貨風(fēng)險(xiǎn) 很小但過期庫存風(fēng)險(xiǎn)升高。這樣,統(tǒng)計(jì)上述各種情況可以衡量供應(yīng)商的交貨表現(xiàn)。根據(jù)未來物料需求和供應(yīng)商的供貨計(jì)劃,還可以預(yù)測庫存點(diǎn)在未來的走勢。 [編輯本段]運(yùn)作方式 供應(yīng)商管理庫存(Vendor Managed Inventory,VMI),就是供應(yīng)鏈管理的這種理念要求的產(chǎn)物。它要求供應(yīng)商對下游企業(yè)庫存策略、訂貨策略以及配送策略進(jìn)行計(jì)劃和管理。所以,不同環(huán)境下采用什么模式運(yùn)作VMI就成了當(dāng)前要解決問題。
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