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開游輪游戲 游輪 游戲

導(dǎo)讀:開游輪游戲 游輪 游戲 1. 開游輪游戲 2. 游輪 游戲 3. 開輪船游戲 4. 游輪小游戲 5. 游輪世界游 6. 經(jīng)營游輪游戲 7. 游輪車怎么玩 8. 豪華游輪游戲

1. 開游輪游戲

海員包括兩種。普通海員和高級海員。

普通海員只需培訓(xùn)四個半月。學(xué)費(fèi)大概需要8000左右,包括住宿,培訓(xùn)考試費(fèi),教材費(fèi)。

高級海員高中以上學(xué)歷培訓(xùn)兩年的時(shí)間。

大專學(xué)歷培訓(xùn)一年的時(shí)間。

目前市面上培訓(xùn)海員的方式有兩種:

一種通過航海院校進(jìn)行學(xué)習(xí)。考取海員適任證書。但海員證的頒發(fā)是要結(jié)業(yè)證加實(shí)習(xí)證明才能換發(fā)的。通過院校培訓(xùn)出來屬于自由船員。自由結(jié)業(yè)證書實(shí)習(xí)、換證、上船都是自己出錢去找,但培訓(xùn)的費(fèi)用過低,后期上船工作是一個難點(diǎn)。

另外一種,就是定向委培,通過一些中介和學(xué)校進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)習(xí)。這種培訓(xùn)費(fèi)用率高。但培訓(xùn)、實(shí)習(xí)、換證、就業(yè)一體化。但市面上一些非法中介和學(xué)校,導(dǎo)致海員市場出現(xiàn)混亂局面。需謹(jǐn)慎。

船員的生活近些年已經(jīng)得到了有效的改善和提高,但對于當(dāng)前中國陸地城市實(shí)際的生活狀況而言,無疑還是有些差距。

船員這個詞覆蓋比較廣,在行業(yè)內(nèi)還需要作一些區(qū)分。按各自不同的性質(zhì)可以分為國企船員,外派船員;按各自不同航線及證書等級分為遠(yuǎn)洋船員,沿海船員,內(nèi)河船員。今天我所回答的主要針對遠(yuǎn)洋外派船員,因此如有沿海,內(nèi)河等船員請勿對號入座,因?yàn)檠睾#瑑?nèi)河船員和遠(yuǎn)洋船員的待遇和生活區(qū)別都較大。

目前一些正規(guī)公司派遣的遠(yuǎn)洋船員船上生活基本還算不錯的。因?yàn)镸LC的生效,船員生活設(shè)施,房間尺寸,伙食待遇及娛樂設(shè)施都有最低標(biāo)準(zhǔn)而且納入各締約國PSC的檢查監(jiān)管之下,每日伙食標(biāo)準(zhǔn)基本約在7-11美元之間(不同公司待遇不同),這個標(biāo)準(zhǔn)對于船員日常飲食方面的要求是完全可以滿足的,但至于能否吃好,這就和船上的實(shí)際管理情況有關(guān)了。只是通常新鮮蔬菜水果比較難以保證,因?yàn)檫h(yuǎn)航起來十天半月不能靠泊是常事,一到兩月見不到岸也不稀奇。船員合同按MLC規(guī)定一律不得超過12個自然月。通常在4-10個月不等。到了碼頭多數(shù)地方是可以下地的,對于年輕船員而言,可以領(lǐng)略一些常人平時(shí)難以接觸的異域風(fēng)情,也算是人生的回憶。

和岸上不同的是,遠(yuǎn)洋船員遠(yuǎn)離社會人員,遠(yuǎn)離親人朋友,很是孤獨(dú)寂寞,這是現(xiàn)在年輕船員難以忍受的。網(wǎng)絡(luò)一般抵近港口才會有信號,有些船上雖然配備了衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)WIFI,但多數(shù)需要自費(fèi),100MB大約100-150人民幣(參考數(shù)),除了高等級船員,一般船員是舍不得的。大洋航行的時(shí)候在工作時(shí)間以外能陪伴船員的就是單機(jī)游戲,下載的電影電視,晚上打打撲克下下棋,也有乒乓球臺和健身器材(正規(guī)公司是禁止船上賭博的)。除了寂寞和遠(yuǎn)離家人,其他也還過得去。平時(shí)比較平靜,但在風(fēng)浪來的時(shí)候就會比較難受,劇烈的顛簸和搖擺甚至讓你都無法睡覺,吃飯的時(shí)候需要按住碗碟,雙腿使勁,否則一不注意碗碟飛了,人也可能倒了。有時(shí)候風(fēng)浪能持續(xù)一個禮拜以上。暈船的人更是難受,暈得厲害的時(shí)候想死的心都有。但絕大多數(shù)船員在上船幾個月后就能適應(yīng)。

船上薪酬(中國外派船員):

船長/輪機(jī)長月薪:7200~12000美金不等(散貨船最低低,集裝箱次之,大型油輪,液化氣,化學(xué)品及豪華郵輪較高,下面職級也是一樣)

大副/大管輪:6500-9000美金

二副/二管輪:3200-5000美金

三副/三管輪:1500-4000美金

廚師/水手長:1200-2500美金

一級水手/機(jī)工:1000-2000

二級水手/機(jī)工/服務(wù)生:800-1500

實(shí)習(xí)生:各自不等

薪酬高低和你所服務(wù)的船舶類型,船公司的的薪酬待遇不同而不同。注意這些工資只是在船工作才有,一旦? ?家休假就沒有了。

船員自然不是個好工作,清苦也具有一定危險(xiǎn)性,老婆也不好找。而且隨著國家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,海上薪資越來越?jīng)]有優(yōu)勢,因此并不建議年輕人貿(mào)然走入這個行業(yè)。但對于一些出路不多的年輕人而言未嘗不是一個生存的機(jī)會。但家境良好沒吃過什么苦的人就算了,因?yàn)槟惆静幌氯サ摹W詈笙M蠹覍T多一下關(guān)注關(guān)愛,他們確實(shí)不容易。

2. 游輪 游戲

在《NBA 2K22》中,游戲移除了原本1對1的基礎(chǔ)花式運(yùn)球動作,取而代之的,是1對1招牌花式運(yùn)球動作,這意味著每位球員在做花式運(yùn)球動作時(shí),都會擁有獨(dú)特的感覺和節(jié)奏。同時(shí),玩家也可以更自由的銜接不同的運(yùn)球動作,展現(xiàn)更多的微操技巧。可想而知,專業(yè)玩家和業(yè)余玩家的游戲水平,將會在《NBA 2K22》中,拉開顯著的差距。

游戲重新設(shè)計(jì)了前作飽受詬病的投籃條,它并不只是簡單地把本來圓形的投籃條,改成了長條形,更重要的是,關(guān)乎投籃命中率的命中窗口,會根據(jù)不同球員的能力,以及其在球場上狀態(tài),做出動態(tài)調(diào)整。這就使得新版投籃條的命中判定,會更為嚴(yán)格且合理。而實(shí)際體驗(yàn)下來,本作的投籃手感,確實(shí)比前作優(yōu)化了很多,同時(shí)投籃命中的難度也上升了不少,玩家將不得不花上一段時(shí)間來適應(yīng)這一變化。

除了投籃條,《NBA 2K22》中還加入了全新的扣籃條和空接動作的按鍵指令,它們會在玩家發(fā)動霸氣技能扣籃和空中接力時(shí)出現(xiàn),你必須在這個時(shí)間條漲到對應(yīng)位置時(shí),松開專家搖桿或按下投籃鍵,才能成功做出扣籃和空接的動作。這樣的操作設(shè)計(jì),無疑為以往起跳必中的扣籃和空接,增加了一定的操作難度,讓進(jìn)攻方玩家在沖擊籃筐時(shí),無法再像以往那樣游刃有余。

而為了進(jìn)一步放緩進(jìn)攻方的進(jìn)攻節(jié)奏,游戲同樣也強(qiáng)化了防守方的防守能力。無論你是應(yīng)對AI對手還是真實(shí)玩家,你都將面臨不小的防守壓力。

在本作中,AI對手的防守能力有了一定的加強(qiáng)。它們會更頻繁地采取配合,和隊(duì)友一起協(xié)防持球的玩家,或者預(yù)判玩家的部分戰(zhàn)術(shù),在你預(yù)定的運(yùn)球路線上實(shí)施阻撓。最開始應(yīng)對這些AI對手時(shí),它們確實(shí)成為了令我頭疼的問題。不過,稍微熟悉游戲以后,它們能造成的威脅也就大幅降低了。

而當(dāng)玩家成為防守方時(shí),你同樣也擁有了更多的防守選擇。本作優(yōu)化了投籃干擾和搶斷系統(tǒng),能幫助玩家更加順利地阻撓對手得分。干擾系統(tǒng)的判定范圍,相較前作有了明顯的優(yōu)化。無論是進(jìn)攻方還是防守方,都可以利用這一全新的干擾系統(tǒng),為自己創(chuàng)造足夠多的優(yōu)勢。為此,游戲中也加入了更多的蓋帽方式,讓整場比賽的觀賞性得到顯著提升。至于搶斷的成功幾率,則很大程度上受到球員能力值的影響,從中也能看出,這一代的《NBA 2K22》,希望從攻守節(jié)奏的調(diào)整和球員數(shù)值的優(yōu)化上,最大限度還原真實(shí)比賽中,球隊(duì)在賽場上的應(yīng)變能力。

除了這些直接影響游戲體驗(yàn)的改動外,本次《NBA 2K22》另一個吸引玩家的亮點(diǎn),自然就是全新的生涯模式(MC)。

在這一次的MC模式中,玩家將扮演一名叫做“MP”的青年新秀,和以往所有MC模式的主角們一樣,玩家將和他一起,經(jīng)歷從參加NBA選秀、到入選球隊(duì)并最終成長為了籃球巨星的故事,體會其中的酸甜苦辣。

不過,這一次主角的特殊之處在于,他除了是一名球壇新秀外,還是一位在社區(qū)小有名氣的網(wǎng)紅。所以玩家不光要扮演好球員的角色,同時(shí)還要解決網(wǎng)紅身份所帶來的其他麻煩,比如參加錄歌或者打造自己的時(shí)尚品牌之類的。

這也就意味著,玩家在生涯模式中,將面臨系列前? ?未有的眾多選擇,是好好當(dāng)一個球員?還是充分利用自己的網(wǎng)紅身份,獲得更高的知名度?這些都是玩家在劇情中需要作出的選擇,而這些選擇,也將決定MP的成長方向。

比如在劇情初期,你就可以選擇是去乖乖讀大學(xué),還是直接加入G League,或者接受Brickley的訓(xùn)練。這些選擇會賦予MP一些特殊的成長加成,幫助玩家將其打造成一個更具個性的角色——是不是看上去挺像RPG游戲的?

而這次次世代版MC模式的主舞臺,也來到了系列至今為止地圖規(guī)模最大的籃球之城,乍看上去頗有幾分開放世界游戲的味道。不過,在這座龐大的城市中,你可以做的事情并不算多,畢竟這依舊是一款體育游戲。

你可以看到,地圖上除了有球隊(duì)訓(xùn)練館、體育館這些,常規(guī)的MC模式建筑外,不同的服裝品牌,如今也有了獨(dú)立的店鋪,城市中有著眾多可以打街球的場地,你可以像現(xiàn)實(shí)中一樣,邀請好友打上一局,你也可以去拜訪城市中不同的NPC角色,從他們那里領(lǐng)取支線任務(wù),如果實(shí)在無事可做,也可以從背包中掏出你的滑板,在公園里秀上幾個花式動作,或者踩著它在城市各處游蕩,發(fā)現(xiàn)各種與籃球有關(guān)的小彩蛋。總體來說,這就是一個非常純粹的籃球社區(qū),除了籃球外,也就沒什么其他有意思的元素了。

對于系列的核心玩家來說,這次MC模式還有一個不得不提的環(huán)節(jié),就是自建球員時(shí)的加點(diǎn)玩法(建模)。

這是一項(xiàng)可玩性極高的功能,玩家可以充分自定義角色的各項(xiàng)能力數(shù)值,解鎖技能勛章,確定球員在場上的位置。點(diǎn)數(shù)分配得當(dāng),球員有特長風(fēng)格,后續(xù)在比賽中就更有機(jī)會成為被關(guān)注的焦點(diǎn),這也是很多玩家癡迷于角色加點(diǎn)的原因。

但在前作中,這一系統(tǒng)的特性卻沒能得到很好的表現(xiàn),即使玩家將某項(xiàng)能力單點(diǎn)到極致,實(shí)際比賽中表現(xiàn)也并不明顯。而到了最新的《NBA 2K22》中,這一問題終于得到改善。在本作的MC模式中,玩家自建角色的各項(xiàng)能力,將直接影響到其在球場上的表現(xiàn)。玩家只要根據(jù)自己所想體驗(yàn)的位置,帶有針對性地分配各項(xiàng)能力點(diǎn)數(shù),就能真正在球場上做到各司其職。

同時(shí),MC模式中徽章的解鎖,也嚴(yán)格受到角色能力的限制,部分徽章只有在特定身體條件下才可解鎖,方便玩家明確自己的角色定位。

略帶遺憾的是,本次MC模式的籃球之城,只可在次世代版本的游戲上體驗(yàn),本世代版則改成了和以往籃球街區(qū)類似的郵輪場景,雖然規(guī)模沒有籃球之城大,但該有的元素也是一應(yīng)俱全。

除了MC模式外,系列經(jīng)典的MyTeam模式(MT模式)同樣也得到了保留,玩家可以自創(chuàng)一支夢幻球隊(duì),進(jìn)行線下或線上的比賽,完成賽季挑戰(zhàn)、解鎖獎勵、交易球員等等。只不過相較于快速模式和MC模式,MT模式可能需要玩家投入更多的時(shí)間和一些額外的金錢,才能玩得盡興,所以可能并不適合普通玩家來體驗(yàn)。

總的來說,《NBA 2K22》應(yīng)該算是近年來,系列中革新較為成功的一部作品,它改善了一些,系列近兩年來飽受玩家詬病的問題系統(tǒng),得到的結(jié)果就是,游戲中的比賽,現(xiàn)在更加趨近于現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)NBA比賽,這是老玩家們樂于見到的情況。

但對于非核心玩家來說,他們眼中的《NBA 2K22》可能并沒有那么多明顯的變化,球隊(duì)還是那些球隊(duì),玩法也還是那些玩法,次世代版本并不便宜的售價(jià),顯然并不是為他們而準(zhǔn)備的。

但不可否認(rèn)的是,在NBA迎來75周年之際,《NBA 2K22》依舊是目前市面上,可玩性和還原度最高的籃球游戲,如果你恰好是一名NBA粉絲,同時(shí)也是一名NBA 2K系列的老玩家,那么現(xiàn)在入手《NBA 2K22》,顯然是再合適不? ?的。

3. 開輪船游戲

《大航海時(shí)代(Uncharted waters)》系列是日本KOEI光榮公司制作的航海冒險(xiǎn)類游戲,于1990年正式發(fā)行,是一款單人游戲,游戲背景在地理大發(fā)現(xiàn)時(shí)期,內(nèi)容以航海冒險(xiǎn)為主。

《黑色艉流(Blackwake)》是一款由Mastfire Studios Pty Ltd制作的多人聯(lián)網(wǎng)小隊(duì)射擊游戲,以大帆船時(shí)代海軍和海盜的海戰(zhàn)為背景,以海戰(zhàn)為主題,戲中你可以追捕上船,火燒船員,甚至還可以擊沉同伙的船,當(dāng)然也可以單純地享受航海的樂趣。

4. 游輪小游戲

DS上的叫做密室逃脫,密室逃脫2,如果你有DS模擬器就可以在PC上玩。如果是指PC上的單機(jī)游戲,這個不是很多,主打的基本上都是解謎類的。不能算作是密室系列。像夢之旅,機(jī)械迷城算是代表作。

5. 游輪世界游

郵輪旅游的優(yōu)點(diǎn):1、郵輪產(chǎn)品分為跟團(tuán)郵輪和自助郵輪兩大類,和傳統(tǒng)出游方式中的跟團(tuán)游、自助游很類似,將郵輪元素添加到對應(yīng)出游形式中。2、星夢郵輪跟團(tuán)郵輪的優(yōu)點(diǎn)在于費(fèi)用全含(船票、稅費(fèi)、簽證費(fèi)、領(lǐng)隊(duì)費(fèi)、岸上觀光費(fèi)、交通費(fèi)),有領(lǐng)隊(duì)和導(dǎo)游等地接服務(wù),游客只需要跟著導(dǎo)游走,非常省心,選擇此類產(chǎn)品人群多以中老年為主;3、自助郵輪的優(yōu)點(diǎn)在于行程如何安全在于游客自身,可以將機(jī)票、船票、酒店、簽證自由組合,訂制最符合自己要求的行程,絕大多數(shù)游客會在登船港口附近多安排若干天行程。缺點(diǎn):1、行程單一,岸上觀光時(shí)與傳統(tǒng)跟團(tuán)游一致,行程會比較趕,自由度很低,玩不到實(shí)質(zhì)內(nèi)容,團(tuán)期較少;2、需要一定旅游專業(yè)知識、語言基礎(chǔ),提前做很多功課擬定行程,產(chǎn)生不可預(yù)期的額外費(fèi)用,增加出游成本,沒有地接服務(wù),容易出現(xiàn)問題。不適合坐郵輪的人:有一類人絕對不宜坐船:他們是會暈船的一族。表面看來,十幾萬噸的巨輪像巨無霸,當(dāng)天星小輪在維多利亞港里左右搖晃的時(shí)候,處女星號穩(wěn)如泰山。可是出了大海汪洋,怎么大的船,也只是滄海一粟。拓展資料:郵輪的原意是指海洋上的定線、定期航行的大型客運(yùn)輪船。“郵”字本身具有交通的含義,而且過去跨洋郵件總是由這種大型快速客輪運(yùn)載,故此得名。 第二次世界大戰(zhàn)后多數(shù)軍用工業(yè)向民用工業(yè)轉(zhuǎn)型,航空業(yè)隨之出現(xiàn)并飛速發(fā)展。原來的跨洋型郵輪相比航空運(yùn)輸,速度慢、消耗時(shí)間長,逐漸退出了歷史舞臺。通常所說的郵輪,實(shí)際上是指在海洋中航行的旅游客輪。

6. 經(jīng)營游輪游戲

樓主,我也找了好久終于找到了…machine world。

祝你玩的愉快…

7. 游輪車怎么玩

三峽游輪,是拉游人游玩三峽的,不可能裝汽車,它不是汽車輪渡

8. 豪華游輪游戲

伊甸湖,黑暗侵襲,迷霧,恐怖游輪,九人禁閉室,趣味游戲,黑天鵝,活埋,寂靜嶺,消失的愛人,狗鎮(zhèn),殉難者,黑暗中的舞者,大衛(wèi)戈?duì)柕囊簧瑩Q子疑云

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