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景點打卡app 景點打卡光遇

導(dǎo)讀:景點打卡app 景點打卡光遇 1. 景點打卡光遇 2. 光遇全部景點打卡 3. 景點打卡光遇教程 4. 光遇景點打卡 5. 光遇中的打卡景區(qū) 6. 光遇景點打卡點 7. 景點打卡光遇單人 8. 景點打卡光遇云野 9. 景點打卡光遇雨林 10. 景點打卡光遇失色谷 11. 光遇各種打卡景點

1. 景點打卡光遇

1、到達袁夢村后,飛到谷夏盡頭的三座尖塔,到達后回收塔上的能量。

2、能量恢復(fù)后,飛向星門。可能有空氣墻。如果你飛到大門中間,你不會被吹回來。

3、飛過大門后,我們到達了鬼城的喇叭打卡點。原來秋天已經(jīng)到了,夢村也有了雪花。

4、換個視角后,你會到達鬼城,被空洞包圍,然后你可以停下來,在墻上放一個凳子打卡。

2. 光遇全部景點打卡

一、星光沙漠,燭光收集

活動時間在9月10日至12日這三天,玩家達到星光沙漠地圖的淺灘位置,不僅可以坐著水母賞月,還能夠收集燭火。另外,這幾天在這拍照打卡還能夠擁有遠程鏡頭的功能。

二、中秋禮包,經(jīng)典返場

1、9月10日到23日,這幾天有兩款中秋經(jīng)典禮包會限時在游戲里返場,分別為中秋燈籠禮包、玉兔禮包。

2、玉兔禮包:往年售價為18RMB,這一禮包可以讓玩家獲得可愛呆萌的小兔子頭飾哦!

3、中秋燈籠禮包:往年售價為98RMB,里面有極具節(jié)日氣氛的中秋燈籠。

4、兩個禮包的購買位置就在禁閣的商店里。

5、注意目前我們了解的這兩個禮包的價格僅供參考,官方暫時未公布今年的確切價格。

三、留言燈籠,遙寄心愿

這一玩法分為兩個時間段,第一個時間段為9月8日至21日,這一期間燈籠將載著人們的各種話語讓這月圓的夜晚變得不一樣。第二個時間段為9月10日至12日,玩家只需在此期間登錄游戲即可獲取1個留言燈籠

3. 景點打卡光遇教程

在光遇手游中,日月島是禁閣的一個隱秘地圖,玩家需要兩個人才能夠到達,需要一人是高個,一個是矮個。

然后玩家需要解鎖禁閣地圖,然后一直點燈點到最上方。然后高個背矮個,向上飛上遁即可跳出禁閣,然后在左側(cè)有一個小島就是日月島,向那邊飛下降即可到達日月島。

4. 光遇景點打卡

光遇四大著名景點:

彩虹橋

彩虹橋在晨島,在前往神殿的路上,往右側(cè)上方飛,建議10翼以上的玩家,最好是2個人以上一起飛。很多玩家會說,我也往上飛了,可是怎么找不到?原因在角度,達到一定高度后,要不停移動角度,直到看到彩虹橋為止。也就是說,彩虹橋需要卡角度。

彩虹橋非常適合拍照,色彩炫麗唯美。也是向心儀對象表白的最佳地點,找?guī)讉€朋友一起烘托氣氛,肯定能表白成功。

冰淇淋山

這里分享一個,孤狼也可以打卡的方法,從霞谷滑行賽道,打開大門后,直飛看到一個小山包時(不要左轉(zhuǎn)滑下去),飛過山包,就可以看到冰淇淋山了。自己一個人拍照不是問題。不過想靠近冰淇淋山,最好是兩個人以上,使用背背(同時點)起飛,才能達到更高的高度,一個人顯然完成不了。

粉紅海

粉紅海,位于雨林地圖。有一個方法很簡單,過了第三道門之后,在右前方,可以看到一個亭子(亭子的右側(cè),是8圖入口)。我們只需要來到亭子這里,平時燒花的地方,仔細找,可以看到個小裂縫,從這里卡進去,就到了粉紅海。這個方法簡單,一個人也可以完成。粉絲海,最好帶上秋千,坐這里慢慢搖,享受浪漫的時光。

千鳥城

去千鳥城建議兩個人去。進入的方法也很簡單,在賽道的終點(大廳),直飛到墻上方(小叔一般找最右側(cè)第一個窗戶),從窗戶飛出去,之后蹭著云飛,一直飛,然后前方就是千鳥城。千鳥城分不同狀態(tài),白天、傍晚、夜晚的景色都不同,有鳥群飛過的時候更美。帶上彩虹魔法,放上彩虹橋,拍照會更好看。

5. 光遇中的打? ?景區(qū)

就跟簽到一樣的,有獎勵的那一種

6. 光遇景點打卡點

光遇隱藏地圖粉色云海怎么去?光遇這款游戲里有很多的隱藏內(nèi)容等待玩家發(fā)掘,最近很多玩家又發(fā)現(xiàn)了一個新的隱藏地點,那就是雨林地圖的粉紅云海。粉紅云海地圖還是非常夢幻的,十分適合去打卡。下面為大家?guī)磉M入方法。

1、進入雨林,降落到第一張地圖上;

2、往左邊走,可以看到大片飛鳥往上飛;

3、乘著白鳥飛上去,此時就不要自己操作飛行鍵了;

4、達到粉紅海之后飛鳥就會把你放下來,上面風(fēng)景還是很好的

7. 景點打卡光遇單人

1.晨島:晨島雖小蠟燭少,很多玩家不屑玩跑,不過來此一游,一定會有很多收獲,風(fēng)景打卡點推薦:富士山、彩虹橋、晨島心火(古國)、黃泉之水、愛心湖、恐龍蛋(山洞)、雙面湖、雙色溫泉、觀景臺、純白山海、透明橋等。

2.云野:云野是養(yǎng)老的最佳去處,是最熱鬧的地圖,玩家在跑完圖,或者休閑時,都會出現(xiàn)在云野。風(fēng)景也是云野的一大特色:懸浮柱、雪山、熒光草坪、陽光隧道、草原、泳池、兔子云、幽靈船、藍色秘境、花海、圣島、小黑屋、蘑菇圈、宮殿,另外還有柯基召喚處等。

3.雨林:萌新和光翼少的玩家的噩夢,跑雨林時,需要注意避免淋雨,不過風(fēng)景非常獨特,一定要來打卡:水簾洞、觀雨臺、彩虹、大殿、柱子、梅花樁、神廟、水母、幽光森林(隱藏圖)、宇宙、魚龍、雨媽雕像、雙面湖、晴雨島、雙色云海等。

4.霞谷:無翼玩家,不建議跑兩條賽道,不過風(fēng)景真的好看,不來似乎又可惜:日落海、火紅云海、冰淇淋山、密室迷宮、紫霞城堡、落日城、千鳥城、教堂、休息站、光明云頂、粉彩樓臺等。其中位于千鳥城下的海域,也非常有意思,可以和CP海“鴛鴦浴”。

5.暮土:很多人不跑暮圖,主要是因為有冥龍和螃蟹,有萌新表示,被撞過掉翼之后,心里就有陰影了,從此再也不敢一個人。小叔也建議和其他玩家一起,有人帶著跑圖比較安全,推薦風(fēng)景點:四龍圖、冰淇淋山、月亮、沉船(方舟)、飄雪城、小黑屋、烤螃蟹(四龍圖)、花海等。

6.禁閣:禁閣是最煩人的地圖,每層都需要坐電梯,還要等動畫,過程實在繁瑣,頗為浪費時間和精力,推薦的風(fēng)景打卡點有蠟像館、亞特蘭蒂斯、日月島、閃電橋、棋盤屋、金色隧道、太空站、辦公室、水晶樹、圣火令、大鯤等。

7.暴風(fēng)眼:這是最后一關(guān),獻祭的經(jīng)經(jīng)之跑,過暴風(fēng)眼還需做跑功課,切勿胡亂飛行,推薦的風(fēng)景打卡點有:夜光城堡、失色谷、光柱、猩紅之地、黑白之境、銀河、圖憶館、曝光星辰等。每一處都是風(fēng)景,可以多找角度,你會體驗到不同的美好。

8. 景點打卡光遇云野

1.進入雨林,降落到第一張地圖上;

2.往左邊走,可以看到大片飛鳥往上飛;

3.乘著白鳥飛上去,此時就不要自己操作飛行鍵了;

4.達到粉紅海之后飛鳥就會把你放下來,上面風(fēng)景還是很好的。

最近很多玩家發(fā)現(xiàn)了一個新的隱藏地點,那就是雨林地圖的粉紅云海。粉紅云海地圖還是非常夢幻的,十分適合去打卡。

9. 景點打卡光遇雨林

1、晨島-富士山難度指數(shù):★★起飛地點:晨島神廟前方飛行終點:神廟右側(cè)云團的最上方注意事項:這是背背飛天最好飛的景點了,沒有風(fēng)墻,不用擔(dān)心會被吹散,只要飛到云層最高點就好,建議帶一把小椅子,給自己落腳拍照打卡,云層是無法落腳的。2、雨林-梅花樁難度指數(shù):★★★★起飛地點:雨林隱藏圖飛行終點:云層上方注意事項:梅花樁加粉紅? ??,是非常好看的景點,人也不多,是適合練琴的好地方,飛行途中會有風(fēng)墻,有被吹散的可能,吹散后的一方大概率會在空氣墻底下而飛不上去。落腳點是各個樹樁子,可以不用椅子。3、霞谷-千鳥城難度指數(shù):★★★起飛地點:霞谷神廟飛行終點:飛到建筑上方之后向右邊飛,找到環(huán)狀建筑就是了注意事項:千鳥城有兩個時間段——黃昏和夜晚,兩種情況——鳥不拉屎和千鳥群。開啟神廟出口大門再飛上去就能看到鳥群,不然關(guān)著門飛是看不到的。鳥群只有在飛過去的途中看才壯觀,飛到城里是看不到鳥群的。城里有雙子的雕像,是會動的哦4、暮土-冰淇淋山飛行難度:★★★起飛地點:暮土入口飛行終點:一直往上飛注意事項:冰淇淋山真的好高,飛到最上邊需要很長的時間,但確實很好看,想要去的伙伴一定要耐心飛哦~飛到上面看似乎山上是有建筑的,但是沒辦法飛過去,因為有風(fēng)墻。要帶椅子落腳,不然脫離飛天狀態(tài)后非常耗費能量,且周圍沒有云層補充能量。5、暮土-明月牙飛行難度:★★★★★起飛地點:暮土沉船圖(有一只龍)靠近古戰(zhàn)場圖出口處有水管的位置飛行終點:云層上方注意事項:往天上云洞上方飛,飛上去了往上看就能看到彎彎的明月牙了,飛行途中會有風(fēng)墻,被吹散后可能有一方會無法上去,建議解鎖同圖傳送,會方便很多,不然需要重新來過。需要小椅子來落腳,即便有小椅子做落腳點,但是也不好著陸的,著陸的時候先飛到椅子上空較高的地方再俯沖,需要旅行者們有點耐心慢慢飛。

10. 景點打卡光遇失色谷

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【漠北之戰(zhàn)·簡述】  Mo bei zhi Zhan

漠北之戰(zhàn)

中國漢武帝元狩四年(公元前119),漢王朝以強大騎兵部隊深入大漠(今蒙古高原大沙漠)以北,擊敗匈奴襲擾勢力的一次遠程奔襲戰(zhàn)。

河南、漠南之戰(zhàn)后,匈奴單于雖率部遠徙漠北,仍不斷攻掠漢朝北部邊郡,企圖誘漢軍越過大漠,以逸待勞,擊滅漢軍。

元狩四年(前119年)春,漢武帝遣大將軍衛(wèi)青、驃騎將軍霍去病各率5萬騎兵,分兩路深入漠北,尋殲匈奴主力。并組織步兵數(shù)十萬、馬數(shù)萬匹以保障作戰(zhàn)。單于聞訊,轉(zhuǎn)移輜重,部署精兵于大漠北緣,迎擊漢軍。

原擬以霍去病部由定襄(今內(nèi)蒙古西北)北進,聞單于東去,乃改令其出代(今河北蔚縣東北),命衛(wèi)青部出定襄。

衛(wèi)青率前將軍李廣、左將軍公孫賀、右將軍趙食其、后將軍曹襄等出塞后,得知單于并未東去,遂自領(lǐng)精兵疾進,令李廣、趙食其從東路迂回策應(yīng)。衛(wèi)青行千余里,穿過大漠,與早已布陣的單于本部接戰(zhàn),衛(wèi)青先以武剛車(兵車)環(huán)繞為營,穩(wěn)住陣腳,隨即遣5000騎出戰(zhàn)。至日暮,大風(fēng)驟起,沙石撲面,衛(wèi)青乘勢指揮騎兵從兩翼包圍單于。單于見漢軍兵強馬壯,自料難以取勝,率精騎數(shù)百,突圍向西北逃走,匈奴軍潰散。衛(wèi)青急派輕騎追擊,自率主力跟進。直至顏山(今杭愛山南面的一支)趙信城,殲近2萬人,燒其積粟還師。李廣、趙食其因迷失道路,未能與衛(wèi)青會師漠北。

霍去病率校尉李敢等出塞后,同右北平郡(治今內(nèi)蒙古寧城西南)太守路博德部會師,穿過大漠,與匈奴左賢王部遭遇。漢軍力戰(zhàn),奪左賢王指揮旗鼓。匈奴兵潰逃。霍去病率部窮追,轉(zhuǎn)戰(zhàn)漠北,直至(今東,一說今內(nèi)蒙古西北)等地,深入2000余里,殲7萬余人而還。

,漢軍作戰(zhàn)指導(dǎo)明確,準備充分,以騎兵實施突擊,步兵擔(dān)任保障,分路進擊,果敢深入,是在沙漠草原地區(qū)進行的一次成功作戰(zhàn),在上具有重要地位。 [編輯本段]【漠北之戰(zhàn)·詳細】  發(fā)生時間:? ??狩四年(公元前119年)

元朔六年(前123年)漠南會戰(zhàn)后,匈奴撤兵漠北的目的之一,是企圖“誘罷漢兵,繳極而取之”。不料漢武帝卻轉(zhuǎn)攻河西,使匈奴的誘兵之計落空。惱羞成怒的,于元狩三年(前120年)春發(fā)數(shù)萬騎兵,分別從右北平、定襄兩郡入犯,殺略千余人,企圖借以激怒漢武帝,誘使?jié)h軍北進,在漠北予以殲滅。

鑒于匈奴單于本部及左賢王邦仍具相當(dāng)實力并嚴重威脅漢朝北部邊疆安全的現(xiàn)實,考慮到漢軍經(jīng)過以往多次實戰(zhàn)的鍛煉,已經(jīng)積累了使用大規(guī)模的騎兵集團遠途奔襲的作戰(zhàn)經(jīng)驗,漢武帝決意乘河西新勝之帆,加強北線進攻。元狩四年(前119年),他下沼實行幣制改革,又令“初算緡錢”,實行鹽鐵專賣,以籌集戰(zhàn)爭所需要的大量物力和財力。同時,與諸將商議對匈奴的作戰(zhàn)方針。他認為:“趙信為單于畫計,常以為漢兵不能度幕(漠)輕留,今大發(fā)卒,其勢必得所欲。”決計利用趙信的錯誤判斷,出其不意,攻其不備,從而確定了一個集中兵力、深入漠北、尋殲匈奴主力的作戰(zhàn)方針。漢武帝調(diào)集10萬騎兵,隨軍戰(zhàn)馬14萬匹,步兵及轉(zhuǎn)運夫10萬人,由衛(wèi)青和霍去病統(tǒng)帥,分東西兩路向漠北進發(fā),這是規(guī)模最大的一次遠征;并組織“私負從馬復(fù)四萬萬步兵”,運送物資。

元狩四年春,衛(wèi)青、霍去病統(tǒng)率大軍,慨然踏上了征途。(元狩四年春,上令大將軍青、驃騎將軍去病將各五萬騎,步兵轉(zhuǎn)者踵軍數(shù)十萬,而敢力戰(zhàn)深入之士皆屬驃騎)為確保此戰(zhàn)必勝,漢武帝在戰(zhàn)前進行了周密的部署:大將軍衛(wèi)青率前將軍李廣、左將軍公孫賀、右將軍趙食其、中將軍公孫敖、后將軍曹襄,統(tǒng)率騎兵5萬出代郡尋找匈奴左賢王決戰(zhàn);率領(lǐng)經(jīng)過待選的“敢力戰(zhàn)深入之士”5萬騎出定襄,尋找匈奴單于的主力軍決戰(zhàn)。但隊伍剛剛出發(fā)便捉獲匈奴的騎哨,得知單于主力已經(jīng)東移,漢武帝于是臨時更改部署,將霍去病所部東調(diào)改由代郡出塞,便于尋殲單于主力,衛(wèi)青所部改由定襄出發(fā),北上進擊左賢王。

趙信得知漢軍北進,又為出謀劃策:“漢軍即度幕,人馬罷(疲),匈奴可坐收虜耳。”單于依計而行,“悉遠北其物質(zhì)”。將全部家屬人畜物質(zhì)往更遠的北方轉(zhuǎn)移,而將精兵部署在漠北一帶,準備迎擊漢軍的進攻。

衛(wèi)青從定襄出塞不久,從俘虜口中得知匈奴單于駐牧的地點,立刻令前將軍李廣與右將軍趙食其合兵一處由東路前進,以掩護自己的側(cè)翼并攻擊單于軍的左側(cè)背,自己則率主力直奔單于軍的主力,準備從正面迎敵。他率部向北行進干余里,穿越浩翰的大沙漠。抵達漠北后,“見單于兵陳而待”,衛(wèi)青當(dāng)機立斷,創(chuàng)造性地運用車騎協(xié)同的新戰(zhàn)術(shù),命令部隊以武剛車“自環(huán)為營”,以防止匈奴騎兵的突然襲擊,而令5000騎兵出擊匈奴。伊稚斜單于乃以萬騎迎戰(zhàn)。兩軍激戰(zhàn)一天,未見勝敗。臨近日落之時,突然“大風(fēng)起,沙礫擊面,兩軍不相見”,衛(wèi)青乘勢派軍從左右兩翼迂回,將單子的陣營包圍起來。伊稚斜單于“視漢兵多面士馬尚強,戰(zhàn)而匈奴不利”,遂趁夜幕降臨,跨上一匹善于奔跑的精騎,率領(lǐng)數(shù)百壯騎殺出重圍向西北方向逃去。戰(zhàn)至深夜,漢匈雙方傷亡大致相當(dāng)。漢軍左校點視俘虜,發(fā)現(xiàn)單于已在天黑之前突圍脫逃,衛(wèi)青立即派輕騎追擊,自率大軍隨后跟進(漢軍左校捕虜言單于未昏而去,漢軍因發(fā)輕騎夜追之,大將軍軍因隨其后)。匈奴軍潰散。至天明,漢軍追擊200余里,俘斬敵軍1.9萬余名,但未見單于蹤影。衛(wèi)青乘勝向北挺進,攻入顏山(今杭愛山南面的一支)趙信城,繳獲了匈奴屯集的大批糧食和軍用物資。漢軍在此駐留一日,然 后放火燒毀趙信城及城內(nèi)未能運走的余糧,回師南下。到達漠南之后,衛(wèi)青與李廣、趙食其會合。李廣、趙食其從東路前進后,因無向?qū)Щ蛳驅(qū)劳觯ㄜ娡鰧?dǎo)),半道迷路而未能參戰(zhàn)。衛(wèi)青派人查問迷路的情況,曾經(jīng)威震敵膽、被匈奴稱為“漢之飛將軍”的李廣對部下說:“廣結(jié)發(fā)與匈奴大小七十余戰(zhàn),今幸從大將軍出接單于兵,而大將軍徒廣部行回遠,又迷失道,豈非天哉!”遂拔刀自則。一代名將的死于非命,使此役的勝利大為失色。

東出的霍去病軍雖然末與匈奴單于交手,但其戰(zhàn)果也十分巨大。霍去病憑借部下兵精馬壯的優(yōu)勢,出代、右北平后,在荒無人煙的大沙漠中長驅(qū)北進2000余里,對匈奴左賢王發(fā)動猛烈進攻。左賢王自知不是霍去病的對手,很快就率親信棄軍而逃。霍去病窮追不舍,一直追到了狼居胥山(約在今內(nèi)蒙古克什克騰旗西北至阿巴嘎旗一帶。一說在今蒙古烏蘭巴托以東),斬殺匈奴北車旨王,俘獲屯頭王、韓王等三人,將軍、相國、當(dāng)戶、都尉等83人,匈奴吏卒70443人。為了紀念這次戰(zhàn)役,霍去病“封狼居胥山,禪于姑衍,登臨翰海(今內(nèi)蒙古呼倫湖與貝爾湖。一說今貝加爾湖),執(zhí)鹵(虜)獲丑七萬有四百四十三級”,祭告天地,慶祝勝利。

漠北之戰(zhàn),是漢軍在距離中原最遠的戰(zhàn)場進行的一次規(guī)模最大也最艱巨的戰(zhàn)役。漢武帝在取得河南、漠南、河西三大戰(zhàn)役的勝利的基礎(chǔ)上,根據(jù)漢軍經(jīng)過實戰(zhàn)的鍛煉積累的運用騎兵集團進行長途奔襲與迂回包抄的作戰(zhàn)經(jīng)驗,利用匈奴王廷北徒之后誤以為漢軍不敢深入漠北的麻痹心理,決定出其不意,攻其不備,大膽地制訂了遠途奔襲、深入漠北、犁廷掃穴、尋殲匈奴主力的戰(zhàn)略方針。與此同時,他又細心進行戰(zhàn)前的準備,除集中全國最精銳的騎兵和最優(yōu)秀的戰(zhàn)將投入戰(zhàn)斗外,還調(diào)集大批馬匹與步兵,運送糧草輜重,以解決遠距離作戰(zhàn)的補給問題。而在作戰(zhàn)中,漢軍統(tǒng)帥又發(fā)揮了出色的指揮才能,充分利用騎兵的機動性與沖擊力,不僅敢于深入敵境,而且善于迂回包抄,特別是衛(wèi)青,在遭遇單于主力后,機智地運用了車守騎攻、協(xié)同作戰(zhàn)的新戰(zhàn)術(shù),先借助戰(zhàn)車的防御能力使自己立于不敗之地,繼而發(fā)揮騎兵迅速機動的攻擊能力,迂回包抄敵軍的兩翼,一舉擊潰單于的主力,更顯示出其戰(zhàn)役指揮方面的優(yōu)異才能。所有這一切,都為漢軍的勝利提供了保障。

漠北之戰(zhàn)最終以漢軍的全面勝利而告終。在這次戰(zhàn)役中,共殲滅匈奴軍9萬余人,使其一時無力渡漠南下。西漢亦損失兵力數(shù)萬人,馬10萬余匹。左賢王所部主力幾乎全部被殲。伊稚斜單于因與兵眾失散十余日,以致于被誤認為戰(zhàn)死沙場,右谷蠡王自立為單于,十幾天后伊稚斜單于復(fù)出,右谷蠡王乃去號,匈奴王廷的混亂與狼狽狀態(tài)由此可見其嚴重。由于大批有生力量被殲、大批物資喪失,匈奴單于不敢再在大漠北緣立足而向西北方向遠遁,因而出現(xiàn)了“幕南無王廷”的局面。如果說漠南之戰(zhàn)后匈奴單于移王廷于漠北還可以看作是一種戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移的話,那么,漠北之戰(zhàn)后的“幕南無王廷”則標志著匈奴勢力大范圍的退縮。此后,雙方暫時休戰(zhàn),經(jīng)過這次大決戰(zhàn),危害漢朝百余年的匈奴邊患已基本得到解決。

11. 光遇各種打卡景點

1.馴龍

最初光之子們接觸墓土中的皮皮蝦,或多或少都會感到恐懼,因為他們的外形看上去對光之子有很大的威脅力,同時,遭到他們撞擊的光之子會損失不少的光之翼,所以,不少的光之子在剛接觸光遇這款游戲時最害怕的就是皮皮蝦了。但是,后期跑圖多了之后,就不會有這樣的感覺了,? ?而還會有很多的光之子踏上了馴龍的道路。

2.彈琴

如果說馴龍是勇敢的光之子的游戲的話,那么,光遇之中彈琴這個玩法就可以說得上老少皆宜了,因為只要有一顆想要學(xué)習(xí)樂器的心,和一把可以彈奏的琴,就可以嘗試這樣的玩法,其成本并不高。而且,彈琴談的好的話,還能夠吸引到不少同樣喜愛音樂的光之子們,交到不少的好朋友。

3.打卡

光遇最值得一提的,除了靈魂與靈魂之間的碰撞以外,就要屬光遇當(dāng)中各種獨特的風(fēng)景了,每一處景點都有著它獨特的美存在,也很容易令人沉淪,因此,在閑暇之余,就可以攜帶上自己的二三好友前往這些獨特的風(fēng)景點打卡,留一個紀念。哪怕以后對光遇失去了興趣,回看這些曾經(jīng)的照片,相信也是滿滿的感動。

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