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手機(jī)版劍俠情緣好玩嗎 劍網(wǎng)3這個游戲在手機(jī)上好玩嗎?

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劍俠情緣手游好玩嗎?

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劍網(wǎng)3這個游戲在手機(jī)上好玩嗎?

劍網(wǎng)三是純正武俠風(fēng)的一款大型3D游戲

無論是畫面,操作,人物,音樂都很好

不過需要手機(jī)配置高點(diǎn),太低玩沒一會兒就卡卡的,而且會發(fā)熱

劍俠情緣好玩嗎?和一夢江湖有什么區(qū)別?

游戲是很多人的選擇,但是游戲玩多了也會身心疲憊,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下劍俠情緣2:劍歌行和一夢江湖哪個更好玩一些,希望對各位小伙伴們有所幫助。

一、畫風(fēng)

MMORPG玩法的話基本差別不是很大,因此玩家很看中的一點(diǎn)就是游戲中的畫風(fēng)和畫質(zhì)如何,劍俠情緣2劍歌行的畫風(fēng)和和一夢江湖對比起來的話,一夢江湖在場景上更佳,而劍俠情緣2劍歌行在人物形象和技能UI上更勝一籌。

二、玩法

劍俠情緣2劍歌行的目標(biāo)受眾則是有一定經(jīng)濟(jì)實(shí)力,但鮮有自由時間的上班族,因此劍歌行的日常任務(wù)不是很大,副本也沒有嚴(yán)格的人數(shù)要求,打起來會比較自由,但缺點(diǎn)是氪金大佬的強(qiáng)度上限很高,技術(shù)性較低。一夢江湖的社交性團(tuán)隊協(xié)作性則較之更強(qiáng)一些。

總結(jié):劍俠情緣2劍歌行和一夢江湖區(qū)別還是蠻大的,玩法的側(cè)重點(diǎn)也不太相同,玩家如果追求不怎么投入時間的游戲的話可以選擇劍俠情緣2劍歌行更好。

以上就是劍俠情緣2:劍歌行和一夢江湖哪個更好玩一些的推薦,相信通過劍俠情緣2:劍歌行和一夢江湖哪個更好玩一些這篇文章能幫到你,也歡迎對游戲很感興趣小伙伴們一起來探討。

劍俠情緣手游目前總共有六個職業(yè)

天王:

以我十多年的網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)來看,絕大部分網(wǎng)游的肉到后期都比較厲害,而且劍1劍2的天王 *** 炸天,所以我一進(jìn)游戲就選了天王。玩到45級發(fā)現(xiàn)真是坑,控制技能1秒,腿短,傷害低,根本殺不到人,還不耐打,所以果斷棄坑換逍遙。天王如果增加個嘲諷技能,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)能減速會厲害一點(diǎn)。

輸出:D,撈癢癢。24W戰(zhàn)的之一天王在我們家族沒打過,其他天王都是20W戰(zhàn)以下,沒覺得哪個天王能給我造成一丁點(diǎn)威脅。

生存:A,還行。血沒峨眉多,峨眉還能加血,耐艸度不如峨眉,比其他各派稍微耐艸點(diǎn)。

單挑:D,打不到人,就算打到了傷害也低。

群P:C,潛龍以上天王沖進(jìn)人群轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)能殺殺驚鴻。

建議:不要玩,誰玩誰后悔,我們區(qū)的之一天王已經(jīng)不再充值想棄游了。等下個版本看吧。

逍遙:

沒更新版本前毫無爭議的殺人王!更新后控制弱了很多,難殺人了,攻擊變低,拉人沒殘廢效果,吹風(fēng)時間變短,悲酥清風(fēng)殘廢時間變短、變成幾率殘廢,導(dǎo)致拉人過來A兩下人就跳走了,吹風(fēng)完A兩下人跳走了。但勝在靈活,追殺逃跑都很強(qiáng)。

輸出:A,輸出還行,多走A,不然傷害低。

生存:S,有白虹位移,無敵斬,拉人吹風(fēng)控制,平常5,6個人追我還是能輕松逃跑的。

單挑:S,同戰(zhàn)沒輸過,但如果對方一心要跑我也殺不死。之前戰(zhàn)力低時打不過同戰(zhàn)峨眉,現(xiàn)在輕松打了。

群P:S,白虹沖進(jìn)人群,馬上一個吹風(fēng),然后跳出來,爽歪歪,當(dāng)然這須要戰(zhàn)力優(yōu)勢,不然技能放不出就死了。風(fēng)CD時就放無敵戰(zhàn),拉人,作用大大滴。

建議:想飄逸的就玩逍遙,不一定殺的死對方,但絕對會讓對方很煩。

武當(dāng):

在貼吧論壇是被黑的最慘的,其實(shí)我覺得武當(dāng)? ?行,至少比天王好。

這游戲武當(dāng)?shù)亩ㄎ徊皇禽敵龇◣煟前肴獯屋敵鳇c(diǎn)。堆敏捷力量,滿盾,既肉又有一定輸出,PK不要站擼,也要HIT&RUN。

輸出:B,低戰(zhàn)的我不知道,高戰(zhàn)的武當(dāng)打我還是有點(diǎn)痛的。

生存:A,有盾,移速快,逃跑還行。

單挑:C,應(yīng)該打得過同戰(zhàn)天王和峨眉吧。

群P:A,都是范圍技能,幾率暈,有加攻BUFF,團(tuán)戰(zhàn)起輔助作用,還不錯。

建議:高戰(zhàn)武當(dāng)才能玩,非R玩家還是別玩了。

峨眉:

輸出:C,比天王好一點(diǎn)吧?

生存:S,血量高,還有兩個加血,好不容易把她打沒血了,兩個技能一放又滿了。

單挑:B,我殺不死你,你也別想殺死我。

群P:S,學(xué)了秘籍的呼啦圈 *** *** *** ,大范圍負(fù)面狀態(tài)加冰凍,還能給隊友加血。通天必組,攻城戰(zhàn)等群P作用之一無可爭議!

建議:團(tuán)戰(zhàn)很強(qiáng),MM可以玩,男的就別玩了,人頭靠運(yùn)氣,太無聊。

天忍:

輸出:S,高戰(zhàn)輸出爆炸!

生存:C,可以隱身逃跑。。。

單挑:S,單挑對逍遙有威脅的只有天忍了,高戰(zhàn)到后期應(yīng)該可以秒人。

群P:B,能往人群放個鏢,然后偷落單的人,攻城戰(zhàn)可以饒后殺對方輸出起到奇效。

建議:想要?dú)⑷?*** 的話就玩她吧,但是也要RMB堆。

桃花:

輸出:A,堆會心吧,輸出杠杠滴。

生存:有火鳳時是S,沒有時是D。

單挑:C,應(yīng)該能打過同戰(zhàn)天王,打武當(dāng)我就不知道了。

群P:S,普攻和兩個技能都可以穿透!我們區(qū)之一桃花27W戰(zhàn)輸出無解,前幾天攻城戰(zhàn)她人頭之一205個,第二的逍遙108個,第三是12W戰(zhàn)桃花103個。

建議:比較靈活,掛機(jī)刷怪效率之一,喜歡打團(tuán)的玩她吧。

天下手游和劍俠情緣手游那個好玩,那個不費(fèi)錢

個人覺得劍俠情緣好玩一些,天下手游不花錢真的是沒法玩,下面推薦一下劍俠情緣平民玩家的攻略作為參考。

首先有點(diǎn)小資本的玩家們,首充是少不了的,畢竟現(xiàn)在流行首充,且首充送的禮包也還不錯。另外,劍俠手游還有周卡、月卡等一些價值含量高的充值選項,大家都可以選擇,18元的周卡,每天獲得180元寶;30元的月卡每天獲得300元寶,對于小R、休閑玩家來說已經(jīng)很值得了,這還不說游戲中還有豐富的賺元寶方式。

說了充值這一項,咱們就來說說游戲中的生財之道。玩了許多游戲,劍俠這款是真正不花錢也可以玩的很爽的游戲,原因就在于在游戲中綁定的物品很少,基本上大部分物品都可以交易,在家族中還可以有分紅,家族獎金之類的,193項成就所提供的也是一大筆元寶獎勵,甚至寶箱都可以開出元寶。而這一切只要你有一個差不多的家族,每天的活動基本參加,元寶真少不了!那么小編就為大家細(xì)說一下小R、休閑玩家如何在游戲中賺到你的之一桶金,一切為了發(fā)展!

成就:

一共193項成就,或許有的成就對大加來說有難度,但多數(shù)是平民玩家都可以達(dá)成的,那么這一部分元寶就是你的不動資產(chǎn),是你的發(fā)展之路不可缺少的資金!

游戲獎勵:

這一部分是前期所有玩家都會得到的,但對于平民玩家來說,這一部分就是你的基礎(chǔ)資金,是游戲發(fā)展過程中不可缺少的部分。20級前會得到真兒100元寶饋贈,還有兩份獎勵100元寶的問卷調(diào)查,200元寶的綁定手機(jī)號獎勵。這些就是這些小R、休閑玩家的未來資金基礎(chǔ)。

家族紅包:

這是一個新的花樣,只要家族中的玩家有過充值、武神殿達(dá)到前100甚至其他活動的家族玩家有特殊成就時,就能達(dá)成免費(fèi)發(fā)紅包的要求,當(dāng)然家族中有? ?豪玩家也另當(dāng)別論。不管什么紅包,你只要抓住機(jī)會就能憑運(yùn)氣搶到一定的元寶。雖然一次不多,但對于小R玩家來說積少成多就是真理!

家族拍賣分紅:

這一點(diǎn)也是小R朋友們資金來源的主要途徑之一,當(dāng)然必須先有個家族。家族拍賣主要出現(xiàn)在挑戰(zhàn)盟主、歷代名將之后,只要你在這些活動中出過力,你就能在最后的拍賣分紅中拿到一筆不錯的分紅。

擺攤:

在各種活動中、寶箱中、藏寶圖中,你會得到一些有價值的物品,包含裝備、同伴所需、令牌等,這些東西都是非綁定的,你可可通過擺攤的方式出售出去。如果你的運(yùn)氣夠好,得到了非常有價值的東西,擺攤出售是你獲得資金的更佳去處。

這些基本上就是大家資金的來源。有了錢就要花出去,得到相應(yīng)的收益。那么對于小R玩家來說,什么樣的購買方式才是最合理的呢?什么樣的購買方式收益財更大呢?小編為大家大致的敘述一番,讓大家少走一些彎路。

在游戲中提升戰(zhàn)力的方式無疑是裝備、同伴,當(dāng)然還有頭銜。所以你的每一筆錢都要盡可能的向這一方向靠攏。

裝備:

裝備方面有包括裝備、強(qiáng)化晶石、鑲嵌魂石,裝備的來源有副本、拍賣、家族貢獻(xiàn)購買,拍賣不說,很貴,副本又有幾率性,家族貢獻(xiàn)無疑是最主流的來源。所以想要裝備,趕緊捐錢得貢獻(xiàn),多做活動,畢竟元寶購買不適合小R群眾。強(qiáng)化晶石、鑲嵌魂石同裝備一樣,還是以家族和副本為主,擺攤賣出去爽,買時就心疼了。

同伴:

同伴每一個品質(zhì)戰(zhàn)力都相差很多,大家?guī)缀醵枷胍猄級以上的,但元寶的十連抽的1980元寶攔住了我們,所以說最簡單提升戰(zhàn)力的地方就是花錢最粗暴的地方,這倒是難住了大家,不過漫長的時間可以解決,不過戰(zhàn)力就要落下好多,真的沒辦法。小R玩家們只能量力而行了。

頭銜:

頭銜是彰顯一個人戰(zhàn)力的最直接表現(xiàn),然而越高的頭銜就意味著越大的資金付出,雖然隨著時間推移它會降下價格,但所花費(fèi)的元寶也不會少多少。但我們并不需要努力去追求這些,玩的快樂就行,追求這些是土豪玩家去干的。

上面所介紹的就是玩家所花元寶從多到少的排名,也是所需元寶從少到多的排名。畢竟小R玩家的腰包滿足不了這么豐富的游戲資源,所以著重提升自我戰(zhàn)力才是最主要的,畢竟同伴再多,也擋不下戰(zhàn)場PVP中你的屠刀。TaоShǒuY0u

劍俠情緣好玩嗎- -?

劍俠情緣的的單機(jī)版很好玩,劍1是以衡山派的獨(dú)孤劍為主角而展開的一場江湖愛恨情仇,可以玩出很多不同的結(jié)局;劍2是以上官云飛為主角的宋金兩國交戰(zhàn)為背景的情節(jié),獨(dú)孤劍是上官云飛的姑父;劍2的外傳——月影傳說,是以楊影楓為主角的,里面很多女主角,與前面的兩部劇情不連貫

怎樣評價手游《劍俠情緣3:指尖江湖》?

本人現(xiàn)在正在參加春風(fēng)十里內(nèi)測,說一下感受:1、一直在追劍3;絕對是因?yàn)榍閼眩俏耶?dāng)初玩過的更好游戲;2、通過參加內(nèi)測讓我的情懷很受傷;3、指尖江湖是一款偽3D,玩起來象橫版,技能也只能是橫向發(fā)招(范圍技能除外);4、游戲過于Q版,畫風(fēng)過于水墨,看著不真實(shí),而且畫面偏暗;5、游戲不能自動尋路和打怪,要知道,手游和端游不同,手游畫面小,即使手動尋路也體會不到你游戲的如畫山水,而且視線短,根本不知道下一步該往哪里走;6、職業(yè)設(shè)定不平衡,近戰(zhàn)職業(yè)很難鎖定目標(biāo)打出輸出,pvp更弱;7、通寶對換游戲幣比例太低了,沒有性價比

劍俠世界和劍俠情緣這兩個手游哪個更好玩?

劍俠世界,它的技能操作? ??更強(qiáng),而且它的冷卻時間也就是它的cd變得更短了,人們更容易打出連續(xù)的操作,而且不需要等待太多的時間,他的畫面上我覺得也更舒服一點(diǎn),非常經(jīng)典的對抗類游戲,畫質(zhì)還可以

當(dāng)然,這屬于仁者見仁智者見智,自己喜歡這種操作型的游戲,但有的人就喜歡唯美型的畫風(fēng)游戲,所以也不能說到底誰好誰壞,只是個人的喜好罷了

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